【第17回】Ci-en開設2周年とか、無料公開版体験版の更新とか【魔導探偵フィオーネ】

デーッカスカスカスカスカス(挨拶)

どうもデッカスゼミです。

あと2日もすればCi-en開設から2年たつそうです。
牛歩ながらもなんだかんだエタらずにいられるのは、Xやci-enで応援してくださる皆様のおかげです。本当にありがとうございます。

本作制作は、ツクールを何も知らないところから始めてから5年半ほどたっており、
「後2年で完成すればいいかなぁ・・・」と言い続けて5年半たっていました。
確実に4回目の「後2年で完成すればいいかなぁ・・・」が発動してしまいそうですが、おかげさまで良いゲームに仕上がってきていると思いますので、引き続き見守っていただけるとありがたいです。

そんな魔導探偵フィオーネ、今回の記事では8か月ぶりとなる無料体験版の更新です!

今回はフォロワー様向けへの配布とさせていただきますので、DLの際はお手数ですがフォローいただけますと幸いです。

今月の作業

前回更新から半月ですが、記事をしたためているので、体験版を作成するにあたりXに公開していた作業をまとめます。

敗北時の仕様追加

https://twitter.com/j_komakichi/status/1700691261194408166
これまでは、HPが0になればそのまま嬲られるor戦闘終了以外の選択肢がありませんでしたが、せっかくHP0になっても延々嬲られるのだからリアクションを差し込む機能があってもよくね!?と思い機能を追加しました。

さらに残機制を導入し、戦闘に復帰できるようにしました。
こちらの仕様は仮実装で、現在はすべての戦闘で2回まで復帰できるようになっていますが、今後もっと深堀って調整をできればと思っています。

例えば難易度によってはダンジョンから脱出しないと残機が復活しなかったり・・・等。


マップ上でのUI表示とHイベントの作成

https://twitter.com/j_komakichi/status/1701394528060719269
https://twitter.com/j_komakichi/status/1703408210127049080

フィールド上でも戦闘画面と同じ羊皮紙のUIを導入し、さらにリアルタイムでバステを見れたり、HPやEPを見れるようになりました。
(キャラドットの服破れ反映の更新はメニュー画面に入ると行われる仕様はまだそのままです。)

フィールド上で絶頂した場合、約10秒程度移動速度が大幅に減少します。
この状態で敵とエンカウントした際の仕様はまだ何も入っていませんが、例えば不意打ち状態で戦闘が始まったり、絶頂余韻を引き摺って行動不能での戦闘開始なども考えられます。

トラップ回避!

https://twitter.com/j_komakichi/status/1703215274726723772
https://twitter.com/j_komakichi/status/1702116328138768580

前のバージョンまでは、進路上にウツボカヅラがいたら踏むしかなかったので、大変ストレスがあったと思います。
こちらを飛び越えられるようにしました。
とはいえ、マップ上の視界が悪い位置にもトラップは配置されているので、しっかりひっかかってグチョグチョになってもらえればと思います。


前回記事からの更新箇所としては以上となります。
以上の仕様を読んでみて、ナニカアイデアが沸いたぜって方は、コメントを頂けると参考にさせていただきます。いつも大変助かっております。

そして3面エネミーへ・・・

https://twitter.com/j_komakichi/status/1698239224561246239
マップエロの追加と平行して3面エネミーの制作も開始しています。
媚薬まみれの数珠が拘束でフィオーネの股を擦り続ける・・・所謂強○絶頂装置ですね。
表現として、流石にアニメーションを組み込みたくて結構色々と調べたりしました。
できればフィオーネちゃんの体自体を捩ったりもしたいですが、クオリティの差が他と出ちゃうこともあり悩み中です。


以下はフォロワー様向けの無料公開版を公開しております!
頑張って機能追加をしたので是非お手に取っていただければ嬉しいです!

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