【第18回】カットインとか蜘蛛とか【魔導探偵フィオーネ】

デーッカスカスカスカスカス・・・(挨拶)

どうもデッカスゼミです。
実は昨日誕生日でした。

先月は久々の無料版更新ということで、多くの人に新しい体験版を遊んでいただき、またバグ報告やご感想もいただきありがとうございました。

今回の記事では下記のお話を進めていこうと思います。
・全体向けにtwitter進捗まとめ
・有料プラン向けに新しい体験版のご案内

X(Twitter)進捗

https://twitter.com/j_komakichi/status/1710938337689878850
https://twitter.com/j_komakichi/status/1713531886033879077

ウツボカヅラに続く第2のトラップ⇒フィオーネを背景に、手前にエネミーを配置した「背景戦闘(と呼ぶことにしている)」をマップで実装するにあたり、ギミックを追加しました。

動画を見ていただければ大体伝わってくれるのではと思いますが、
マップでの抵抗の結果によって、戦闘を回避できたり戦闘開始時の敵からの拘束の強度が変化します。
この処理を作るためになぜか立ち絵を1つ増やすことになりました。
なんで?

蜘蛛戦の詳細につきましては、体験版範囲外ということで有料プラン向けの記事にてご紹介させていただきます。



カットイン追加!

https://twitter.com/j_komakichi/status/1710833609647817159

ターン終了時に「キノコの胞子が魔力をむさぼる!」とか「冠が光ってなんとかかんとか!!」とか「母乳が溢れそうで気になって云々!」とか、ひたすら文章が流れていた本作ですが、それらの処理に↑のようなカットインを追加することで「今何の処理をしているのか」が感覚的に伝わるようになるかと思います。

カットインの絵については、今回かなり加工に力を入れました。
結構気に入っているので、既存のカットインも徐々に今回のトンマナに合わせていければと考えています。

あ、あと、やっとセルフノヴァを汚染することに成功しました。
逃げるを封印する仕組みも一緒にできました。


進捗報告は以上となります。
以下支援者様向けの記事になります。
今回の体験版では、カットインの表示具合を確かめていただきつつ、蜘蛛くんとの戦闘もできます。

【 ゲーム制作応援プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2023/10に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索