サークルRVA 2024/06/07 23:11

『クロエの淫らな修練記』戦闘システムの紹介

ご覧いただきありがとうございます!
今回は戦闘システムのお話です。

戦闘システム

『クロエと淫らな修練記』は武闘大会の勝ち抜きが目標ということで、
バトルは対戦相手との一対一で行われます。
日ごろの修練を発揮するときです。
オーソドックスなターン性バトルになります。


バトルで重要なのはスキルです。
最初は「二段斬り」しか持たないクロエですが、
団員たちと修練を続けることで多くのスキルを習得していきます。
覚えたスキルは準備画面でセットして使用します。


スキルにはSPを消費するものとMPを消費するものがあります。
SPは戦闘中に通常攻撃にあたる「斬撃」を使用したり、
敵から攻撃されることで貯まっていきます。
またSPを消費するスキルにはCT(クールタイム) があり、
強力な技を連発することは難しくなっています。
小技と大技、バランスよくセットするのが勝利のカギです。

大事な要素として応援スキルがあります。
これは団員たちが確率で応援してくれるスキルで、
HP回復や攻撃力アップなど、様々な効果があります。
『アルム冒険者団の迷宮探索記』の割り込みスキルみたいな要素です。
運次第で強力なバフが重なるため、
それを待って大技は温存しておくなど、作戦の分かれ道になります。
応援してくれる団員は最初はリースとシャルしかいませんが、
大会が進むにつれどんどん増加、賑やかになっていきます。

戦闘は基本的にはこんな感じになります。
試験スケルトンによるチュートリアルもあるので、
計画的にクロエを育成していけば難しいところはありませんが。

対戦相手もクロエを倒すため、全力を尽くしてきます。
それが誘惑攻撃です。

誘惑攻撃

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