モンスター研 2022/02/24 18:39

バージョン1.16 更新のお知らせ

皆様のご応援とご報告にありがとうございます。

バージョン1.16は審査中です。
今日の夕方から明日の朝にかけてダウンロードできるようになる予定です。
以下の問題を修正いたしました。

不具合修正
・一部の盗品の不具合を修正
・主人公が負傷した際、生存優先度の効果が失われる不具合を修正
・効果音設定の不具合を修正
・回転攻撃使用時に通常攻撃もできてしまう不具合を修正

機能追加
・イージー 難易度追加。

イージー 難易度について
イージー 難易度は、新規ゲーム開始時、2週目開始時、村の耐久度が0になりゲームオーバーになった時に選択可能。

イージー難易度とノーマル難易度の違い:
・敵のHPはノーマルの 80%
・敵の攻撃力はノーマルの 70%
・採取で入手した素材 ×2
・モンスタードロップ経験値と素材 ×2
・味方メンバーが死亡したとき、装備品をドロップ ×2 (自チームを除く)
・勝利の後に得られる信頼 ×2



その他只今判明された問題について。

  1. 借金を返す際に、会話内容にエラー。
  2. CGモードで一部の音声が欠けている問題。
  3. ソフィアが贈り物を断ったときの誤解を招く台詞。
  4. 洞窟ステージの鉱物素材(大きな水晶)のレイヤー設定がおかしく、水晶の下に主人公が隠れてしまう

以上の問題は近日のバージョンで修正される予定です。



以下の機能は只今開発中となっております。

  1. ゲームパッドへの対応。
  2. 攻略済み女性キャラクター売春及び関連事件。
  3. ラスボスの出現方法が調整されました。
  4. ストーリーを追加し、Hなイベントの演出を調整する。
  5. ゲームクリア後にフルCGを解放可能。
  6. 高難易度モード(レベル・強化解放)

開発が完了後更新される予定です。

再び皆様のご応援とご容赦に感謝いたします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索