モンスター研 2022/04/17 22:49

最近の進捗状況

久しぶりです。
実は、今回のゲームの開発が終わってからも、ほとんど休まずに、開発の仕事をやっています。

開発中のヤツを2枚ご覧ください。


まずは魔王の秘宝です。

Bくんが体の不調で続けられなくなって、少なくともしばらくは更新の協力ができない状況が続くでしょう。なので、基本コードを作り直そうと思います。が、どうやらちょっとやっちゃったみたいです。
おかげで、CGの制作は完了したのに、そのまま更新できないのです。
やっぱり技術力が足りない私のせいです。自分を過信しちゃったんですね。
少し調整すればオッケーだと思ったんだけど、それによって厄介なトラブルが起こってしまったとはな。だから、更新はここまで延びたのです。
今の進捗状況から見ると、もうちょっと時間がかかりそうですね。
詳しい時間はBくんにどうすればいいか聞いてから、皆さんにお伝えします。


次は卑怯者の秘宝です。

この前言ってた壳春の内容ですが、制作しながらストーリーを少しずつ増やしました。NTR系の内容も少し入れるかも。
(苦手ならやらなくてもいい仕組みになっています)
実はこの部分も終わったはずなのに、魔王の秘宝の作り直しはこっちの進捗にも影響を与えました。(ゲームエンジンを1つにしようと思ったから)
実装は多分5月の中旬になると思います。申し訳ありません!
今回の大型アップデートの前に、バグ修正や体験改善のため、できるだけ1つか2つのアップデートもしたいと思います。


最近、忙しいのは私です。

C君とD君は暇があればゲームについて話し合ったり準備をしたりするという感じです。
この日誌を投稿する前にテスト用のイラストと効果を見ました。
結構面白いと思いますよ。
前のゲームの雰囲気とはだいぶ違いますけど。

今、イラストとアニメーションの準備をやっているところですが、まともに作り始めるのはまだ先のことです。
(少なくとも、前述の2つのゲームの更新まではできないと思います。)

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