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モンスター研 2022/07/05 20:49

「宇宙の秘宝」配信日決定

今日はリリース前の最終バージョンをアップロードして、やっと落ち着きました。なんか力が抜けたような感じもしたけど。
話したいことが山ほどあるのに、どう話せばいいかわからないです。ここ最近全力で開発していたゲームなので、気に入ってくだされば嬉しいです。

3月の時、コロナにかかっちゃって、発熱が何日も続きました。その時、頭がずっとぼうっとしてて、卑怯者の売春のロジックエラーの種を蒔いたのもその時です。
そのせいで、仕事の進みが悪くなったので、新作にまで影響を及ぼして、延期になったのです。

4月の時、左上の臼歯にひび割れが入って、先生に診てもらったら、とりあえず炎症が収まってから歯を抜くかクラウンをかぶせるかをまた考えようと言われました。で、鎮痛薬を飲んだら治ったみたいで、病院へ行くことも忘れてしまいました。

でも、5月になってまた歯が痛くなったんで、病院になったら、この歯はもうだめになったと先生に言われて、抜歯をしました。
その後また熱が何日も続いたんです。
今思えば、この数か月、ゲームの開発以外、ずっと病気と闘っていたんですね。

今回の作品が配信された後、健康づくりのために運動を始めようと思います。
開発のためとはいえ、このまま不規則な生活が続いたらやばいです。
一緒に仕事をする仲間も私のせいで乱れた生活をせざるを得なくなったなんて、よく考えてみると、全部私が悪いです。変えなくちゃ。

どうでもいいことばかり話してすみません。

ゲームのことに戻ります。

宇宙の秘宝は7月7日の0時に発売する予定です。

ついでに、体験版も更新しました(更新完了、ダウンロード可)。
ウィンドモード、コントローラ、音量調整などの基本的な機能をすべて入れた上に、難易度調整も少し行いました。

いつも応援してくださって、真剣なアドバイスをしてくださって、本当にありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。
改めて感謝申し上げます!

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モンスター研 2022/06/29 18:52

「宇宙の秘宝」体験版配信中です


やっと無事にアップロードできましたね。
ぜひプレイしてみてください。
何か問題があったら、教えていただけるとありがたいです。
お願いします!

体験版の難易度調整はまだ行っていないので、難しすぎるか簡単すぎると感じるかもしれないが、ちゃんと調整してから正式版を発表しますので、ご安心ください。

今回の体験版の内容は以下の通りです。
探索できるエリア(星の大陸)は2つあります。
Hシーンは3つ用意しました。
基本的な武器は6種類使えます
基本的なパッシブスキルは5種類使えます
体験版では、冒険で他の6種類の武器とパッシブを獲得できます。
キャラが2回倒されたか新しい隊員を救出したら、体験版は終了します。

あと、皆さんのコンメンについてですが、本作は堕ちの内容も含まれているので、セックスの回数が増えるにつれてエロくなるキャラもいます。

体験版ですが、よかったらぜひお試しください。
何か問題が起こった場合、コメント欄にてお教えいただきますようお願いします。
ありがとうございます!!!!
改めて、よろしくお願いします!

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モンスター研 2022/06/23 12:49

「宇宙の秘宝」発売延期について

申し訳ありません。
宇宙の秘宝は延期することになりました。

今月末に配信する予定だった宇宙の秘宝は7月上旬に延期してしまい、誠に申し訳ありません。


主な原因は戦闘システムに厄介なバグを発見したことです。
それを解決しないとシステムの効率が大幅に低下しますので。
あと、今回はプロの声優さんに音声の依頼をしたので、音声のチェックも思ったより時間がかかってしまったんです。

近日、体験版をアップロードしますので、それをやってから買うかどうかを決めていただきたいです。
今回の気に入り数は前の作品より少ないのは、今回はSFものだからでしょう。
でも大丈夫です。
人気がなくても、ちゃんといい作品ができるよう頑張ります。宇宙ファンタジーは私のお気に入りですから!

そして、全力で宇宙の秘宝に取り込んでいるので、卑怯者の秘宝のアップデートも少し延期せざるを得ないです。

ご了承ください。
重ねてお詫び申し上げます。

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モンスター研 2022/05/26 18:49

新作ゲームの予告を公開しました

新作ゲーム「宇宙の秘宝」の予告が始まりました。

「魔王」の時から、「卑怯者」のコードを修正し始めた最近まで、どうすればよりアクションゲームの爽快感を出せるのかずっと考えていました。

「卑怯者」は主人公の不器用さでチームメンバーの狡さを引き立てるという仕組みなんだけど、やっぱり爽快感を高めることにもっと力を入れたいです。
この前、参考になる作品を探していた時に、Steamで「Vampire Survivors」というゲームを見つけてはまってしまいました(強くお勧め)。たがら、自分もこういうジャンルのゲームを作ってみたくなったんです。

Eくんは高校時代に宇宙世紀の小説を書いたことがあるけど、文章力があまりにも低かったせいか発表できなかったらしいです。今回は宇宙モノのゲームを作るから、ちょうどゲームの世界観作りに使わせていただきました。
本作のシナリオとステージ制作もEくんに任せました。私は主にコードと最後の調整を担当します。

ゲームはストーリーモードとエンドレスモードの2つのモードがあるけど、ストーリモードは大体6割できていますから、制作が終わったら、プレイできると思います。エンドレスモードはストーリモードが終わってからの一ヶ月以内に終わらせたいです。

今回は超エロい凌○CGを入れたので、純愛モノが好きな方には向いていないかもしれないです。すまん!


次に、キャラについて簡単に紹介します。

●Hilde (ヒルデ)


階級:少佐
年齢26歳
人造人間
常に無表情、笑わない
どんな状況下でも、常に冷静で、正確の判断を下すことができる。
自身が人造人間である事は理解しており、政府の道具であることを知って、心の底から人間の感情とはどんなものか理解を望んでいる。

●Elfriede(エルフリード)


年齢:28歳
王朝の下層民
王朝忠実な擁護者
常人では考えられないほどの努力の結果、王朝特殊部隊に入隊して、ソスロア大撤退の中で捨て駒にされてしまった。
戦場の中で愛する者を失い、結果心に大きな傷を負い、連邦に負傷者としてスロド星に収容された。2年間精神病院で療養したが、その間、数名の主治医により性的暴行を受け続けた。
自分の不幸な運命は王朝の放棄によるものだと認識しており、回復後、連邦軍に参加して、王朝へ復讐を誓ったが、戦争はすでに終わっていた。
部外者へ対しての性格は怒りっぽいが、心の中では恐怖を感じている。

●Frederica (フレデリカ)


年齢:18歳
連邦最大の科学技術会社の理事長の一人娘で、生まれつきIQ280を誇る。あらゆる知能遺伝子を最適化された人間であり、現在は最先端遺伝子改造会社NGOに君臨する実の支配者となっている。
王朝のトップハッカーブレインと密な関係を持つ。
夢の中で別次元の生物と難度か交流を行ったことがあり、その生物は彼女を異星に向かうように誘惑している。
性格は奇特で偏屈。

●四葉


年齢:22歳
国防部長の姪
1世代前に行われた人造人間の実験体で、胚胎の頃に国防部長の妹の子宮内で培養されて生まれた。四葉はこの事実を知らない。
人造人間であるため、最高の遺伝子が使われており、連邦最大の軍事学院では各科目の成績が全てトップとなっている。
子供の頃の記憶が欠けているが、実際には削除されてしまっている。
自身が第13小隊に入隊できたのは伯父のお陰であると認識しており、自分が裏口から精鋭部隊に入隊したことを恥だと思っている。
性格は我慢強く、明るい。

キャラとストーリーの設定に興味がある方は、予告ページにて【お気に入り】登録していただけると幸いです。
よろしくお願いします。

「魔王」「卑怯者」のアップデート計画は今後も続く。
ご安心ください。

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モンスター研 2022/05/20 23:48

「卑怯者の秘宝」バージョン1.22 更新のお知らせ

皆様のご応援とご報告にありがとうございます。

「卑怯者の秘宝」バージョン1.22はすでにダウンロードができるようになり、以下の機能が追加されました。

・クリア後、全てのCGを見ることができる
・ショップでは低レベルの素材を販売するようになった。
ゲームを進めると、より多くのアイテムが販売されるようになります。
・採取工具に2つの新しい等級が追加されました。

更新が遅くなり、大変申し訳ありません。
最近、基礎となるコードが大規模に変更されました。
まだすべてが完成したわけではありません。

CGはすべて描かれているのですが、アニメーション担当のDさんが体調を崩してしまい、新しいHのイベントが少し遅れています。
(魔王の秘宝の新しいHイベントも。


次のバージョンは6月中旬から下旬に更新予定。

不具合修正
・借金を返す際に、会話内容にエラー。
・ソフィアが贈り物を断ったときの誤解を招く台詞。

機能追加
・攻略済み女性キャラクター売春及び関連事件。
・ラスボスの出現方法が調整。
・ゲームパッドの操作性を改善。

次のバージョンの時点で、開発予定の機能はほぼ完成しています。

その後、高難易度モードができるかもしれませんが、もうすぐ新作の開発が始まるので、もう少し時間がかかると思います。


最後に、「魔王の秘宝」について一言。
なぜなら、Bさんが開発担当者でなくなった後では、システムの変更が難しくなるからです。
一部コードを修正するなどの工夫をしましたが、いろいろと問題が生じました。
そのため、予定していた新キャラクターやステージ、Hイベントの追加後、「魔王の秘宝」の開発は終了となる予定です。

大変申し訳ないのですが、このゲームに関するアイデアと皆様からのご提案は、この後の「魔王の秘宝2」に譲ることにします。

再び皆様のご応援とご容赦に感謝いたします。

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