一年ぶりの進捗報告
一年ぶりの進捗報告です。
前回書いた通り1年ほど余裕のない生活が続いており手をつけられませんでした。
ようやく時間が取れるようになったので、また少しずつ更新していきたいと思います。
今後も実生活に影響は与えない程度に自分の好きなものをマイペースで作る方針です。
今はバトルの敗北シーンのイラストを描いてます。
フォロー限定投稿のほうにマッスル戦の敗北CGを置いておきます。
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まさやぶ 2023/06/08 06:34
AIやらないと言っておきながら、使えるところがないか色々試していました。
線画の着色、ポーズ変更がやりたいことのメインだったのでstable diffusion+ControlNetを検討し、pythonのセッティングまでしましたが肝心のPCのGPU足らずに撃沈。
google colabを使ってWebブラウザ上で実行する方法はセンシティブな絵の利用に制限がかかるとの話を聞いたので却下。
とりあえずこの二か月はNovelAIでお手軽にいじりながら、それっぽいイベントCGを作れないかと試してました。
一気に進めたいのですが、ちょっと本業がありえない忙しさになってきたので数か月は何もできなくなりそうです。
novelAIで試した結果をいくつか。
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まさやぶ 2023/02/08 21:00
体験版を差し替えました。
このブログの作品タブから配布ページに移動してください。
まだ差し替わっていない場合はF5でリロードするか、少し時間をおいてアクセスしてみてください。
チュートリアルからマッスル戦までです。
勝利イベント、敗北イベントは見れません。
敵に蓄積した性感帯ごとの快感ゲージは勝つまでリセットしないので、何度も挑めばそのうち勝てます。
歯ごたえがなければ少し数値をいじります。
突然敵が動かなくなることがあります。
決定ボタンを連打すると発生するような気がしますが、根本の原因は調査中です。
発生した場合は特殊行動から「魅了」もしくは「ゆだねる」で攻守を入れ替えることで動き出します。
もしチュートリアルの一ターン目で発生した場合はゲームを再起動してください。
もしこの不具合に遭遇したら発生状況をコメントいただけると喜びます。
遭遇しなくても、〇回遊んだけど大丈夫でしたと一言コメントいただけると喜びます。
一通り説明書いたつもりですが、わかりにくい仕様があればゲーム内に説明を追加します。
体験版にはありません。
Aiすごい。イベント絵はAiに任せようかと思います。色々勉強中です。
フォロワー限定記事はゲーム内の画像と制作の感想、というかぼやきです。
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まさやぶ 2023/01/07 09:36
お待たせしております。
年末年始は勝利敗北イベントとチュートリアルを作成してました。
テストしてみると細かい点が気になるもので中々進まない日々です。
延期した発売予定もまた過ぎてしまったので、一度今の状態で
体験版を更新しようと準備しています。
体験版の範囲はチュートリアルからマッスル戦の戦闘までです。
勝利イベント、敗北イベントはまだ見れません。
VRoidすごい!なんて言っている間にお絵描きAiなんてモノが出てきてしまいました。
まだ調査の段階ですが、上手くいきそうならイベント絵はAiに任せようかと考えてます。
手足の修正程度なら自分でできると思うので。