【異世界夜遊び】(進捗:01/06)SpriteStudioの時間だー!!!
本日は2時間使ってSpriteStudioでテスト行いました。
・イラストのバラシ(ツール使用)
・素材データ読み込み→メッシュ化
・骨配置&ウェイト設定
・簡易アニメーション
上記でテストしてます。
時間来てしまったので現段階のものを載せておきます。
ウエイト甘いところがありますね~。まあテストなので良いでしょうか。
このあたりは3Dのウエイト設定と考え方が似てるので
自分的にはわかりやすくて助かってます。
分かりづらいですが骨を配置してコントロールしてます。
動きの起点に配置したほうが動かしやすくて楽です。
骨なくても動かせますが、物体(イラスト)中心起点で動くので少しやり辛いですね。
多分そちらの中心点の編集も可能だと思いますがボーン使ったほうが色々べんりかと。
ただデータは重くなるはずのなので使い分けでしょうか。
それでは今回はこのあたりで。
お疲れさまでした。