とりあえず第一回UV展開対戦はアドオンの勝利に終わりました。
こんばんみ。
第一回UV展開対戦の終了をここに宣言いたします。
どうもおおなみです。
というわけで色々UV展開に関して考えたのですが
今回はモデルの用途は一旦置いておいて
特別仕様で作っちまおうかと言う結論に落ち着きました。
どういう事かというと「ゲーム用」等のレギュレーションは一切無視してます。
とりあえず、SbstancePainterで着彩するに至っての
最低限のルールだけ守って展開しました。
ToolはBlenderのアドオンを使用して基本自動展開してます。
おそらく、このあと困ると思いますが
困りながらワークフローを考えようかと。
正直やってみないと分かんなかったですね。
失敗から学ぶスタイルで行きましょう!!
来週はのんびり着彩しようと思います。
ではでは!!
フォロワー以上限定無料
休日に秋葉に行ったよという雑談。
無料