おおなみこなみ 2022/10/03 02:16

とりあえず第一回UV展開対戦はアドオンの勝利に終わりました。

こんばんみ。
第一回UV展開対戦の終了をここに宣言いたします。

どうもおおなみです。
というわけで色々UV展開に関して考えたのですが
今回はモデルの用途は一旦置いておいて
特別仕様で作っちまおうかと言う結論に落ち着きました。
どういう事かというと「ゲーム用」等のレギュレーションは一切無視してます。

とりあえず、SbstancePainterで着彩するに至っての
最低限のルールだけ守って展開しました。
ToolはBlenderのアドオンを使用して基本自動展開してます。
おそらく、このあと困ると思いますが
困りながらワークフローを考えようかと。
正直やってみないと分かんなかったですね。
失敗から学ぶスタイルで行きましょう!!
来週はのんびり着彩しようと思います。

ではでは!!

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休日に秋葉に行ったよという雑談。

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