ジップラインというよりすべり台みたいだな~【UnrealEngine5】
こんばんは~。
アンリアルクエスト1の最後のギミックの学習が本日終わりました。
最後は「ジップライン」でした。
ジップラインか?という見た目になっちゃてますが・・・
キャラが掴まった時の位置を調整しないと見た目が変ですね。
しかしギミック的にはこれで問題ないみたいです。
なんというかすべり台にも見えますが
このまま使うなら周りのメッシュを筒状のものに変えれば
吸い込まれていくみたいになるので使えなくもなさそうですね。
あとはこれらのBP(ブループリント)を組み合わせて
簡単なコースを作って完了としたいと思います。
後日少しだけ多めに時間を取ってやりましょう。
これ終わればまた一歩前進ですね。
ゴールでイラスト表示とか出来るのかな~。
また調べときますか。
では、おやすみなさい~。