UE5いじったり、イラスト描いたりした~
こんばんはーーー。
今週の休みもそこそこ充実してました~。
今週はUE5とイラストの方をやっちょりました。
イラスト
イラストは「イラスト上達への記録」のやつです。
(まず一枚目!!一応ここまで来た)
とりあえず、現状のパワーを発揮させて行けるところまでやってみました。
最近のイラストで一番うまく描けたのではと自分を褒めてます。
次は一日寝かせて、明日以降に「心のお師匠との地獄の比較タイム」です。
セルフチェックをやって自分の現状の出来てる部分と出来ていない部分を整理します。
各部位の比率とか高さはどうとか色の選び方とか色々勉強して
自分なりに「この様に描く」と決めてやってます。
ちゃんと言語化してテキストでまとめるつもりです。
それが出来たらpart2として記事にしまーす。
UE5
UE5はこんな感じです。
この前のBP配置して遊んでました。
配置しただけだと寂しいのでなんか装飾しようとしていろいろ試してました。
建物とか地面すごくないですか。
「Megascans」ってUEで使えるアセットなんですけど
高品質3Dスキャンデータなんですよね。
自由に組み立て出来るように結構パーツ分けされます。
これうまいこと使って背景組んでみたくなりました。
次の週末とかにやってみようかと
前回の「武則天ちゃん」イラストのときに
背景はUE5のレンダリング画像使ってたんですが
次はもっと上手く使ってみようかと思います。
ではでは~