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ChatGPTに聞いてみようの記事 (5)

無料で使えるClaude3.5に本のプロットだけ読み込ませて文章書かせてみた結果・・・

今更ながらChatGPT4.0オムニで遊んでいたら

「ChatGPTよりすごいらしいけど有料だから試せない・・・」って思ってたClaudeが

いきなりClaude3.5 Sonnetとして無料で使えるようになりました。

散々言われてますが、Artifacts機能がすごい。

詳しくはこちらの記事を読んでほしいのですが


ChatGPT4よりもさらに具体的な成果物を無料で作ってくれます!


1:テキストでの返答にとどまらず
  PowerPointなどの成果物まで作ってくれる

2:ある程度の構成だけ考えて読み込ませたら
  著者に変わって、一気に100ページ分のアウトプットを作ってくれる


そのため、著者なのに下読みして
添削していく感じで記事が作れてしまう・・・。


楽すぎて自分の頭で考えるモチベーションが湧いてこない。


どうしよう・・・もはやここまで来るとこわいよ・・・。



というわけで実際にClaude3.5に本を書かせてみた

DL同人本ですが、すでにプロットは書いたとおりです
(実際にはまだまだ肉付けしていくつもりですが)


これをそのまんま読み込ませて書かせてみます。


ChatGPTの時点でかなり優秀でしたが、
Claude3.5はそれ以上であることがわかると思います。

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Claude3.5にプロットだけ読み込ませて本を書かせてみました

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ウメハラが語る「プレゼン」の方法が良すぎる。微妙な紹介が良くなっていく過程が見れる!

今週末は旅行に出かけているため土日に2章の更新がまだ出来ません。

というわけで予約投稿です。


なにかの作品を紹介しようというときにこの動画とても参考になるから見て!

【字幕付】ウメハラが語る「プレゼン」の方法「俺は人にモノを勧めるときは必ず一点突破」

https://www.youtube.com/watch?v=aH69xb_nl0U

作品をおすすめするときのコツを聞かれたウメハラが
「ここだという一点だけに絞って紹介することを意識しよう」という動画です。

例えばバキならストーリーを細かく紹介するんじゃなくて
「範馬勇次郎の半端なさ」という本作品の尖った部分に絞って紹介しよう、と。


で。ですよ。



理屈はわかるし、これだけだとまぁ聞いたことあるなって思うじゃないですか。



此処から先が面白いんです。

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(平日版)2章を書く前に、特に重要な「価格の話」をどうするかについて聞いてみた

平日は記事を書く時間がないため、そのかわりに

「自分が書こうと思っていることをChatGPT4-oが書いたらどうなるか?」

を1つずつ試していこうと思います。



私は2章では「DLチャンネルに頼るだけでなく、自分の力で好きな作品を紹介して売れるようになろう」「そのためにどういう記事を書けばよいか」という話をするつもりです。



私は商品の紹介をする際に重要なのは3要素あると思っていますが、その中でも特に価格の話は難しい

1:「これは自分向けだとまず興味を持ってもらった上で」(ターゲッティング)
2:「ほしいという気持ちに思わせて」(アトラクティング)
3:「最後に今なら安い!と思ってもらう」(クロージング)


一行でいうと「あなたにとって・良いものが・いまだけめっちゃ安い」です。

意外とね、みんな2しか言わないんですよ。


前回は1について聞いてみたので、今回は3のクロージングの部分。

ズバリ「価格」について聞いてみましょう。


商品については2つ聞きます。

・「そもそも価格を訴求する(やすいと思ってもらう)にはどうすればいいか」
・もう一つは「価格の比較」です。




ここからChatGPTの回答です


そもそも「価格が安い」と思ってもらうにはどうすればよいか

価格面で「安い」ということをセール以外で訴求する方法はいくつかあります。読者に対してコストパフォーマンスの高さをアピールするためのアイデアを以下にまとめました。

1. 価格と内容のバランスを強調する

要素: 価格に対する内容の充実度
やり方:
ゲームの価格が安くても、その内容が充実している点を強調します。具体的なプレイ時間や楽しめるコンテンツの量を示すことで、価格に対する価値を感じてもらうようにします。

例:
「『Final Fantasy XV』は、基本価格が非常にお手頃でありながら、広大なオープンワールドと数十時間にわたるメインストーリー、さらには豊富なサイドクエストが含まれています。この価格でこれだけのコンテンツが楽しめるのは驚きです。」



2. 高評価や受賞歴を紹介する

要素: 専門家やユーザーの評価
やり方:
ゲームが高評価を受けていることや、受賞歴があることを紹介します。低価格でありながら、専門家やプレイヤーから高く評価されていることを示すことで、価格に対する信頼感を高めます。

例:
「『Final Fantasy XV』は、その魅力的なストーリーと美しいグラフィックで、多くのゲームレビューサイトから高評価を受けています。IGNで9/10、GameSpotで8.5/10と評価されており、この価格でこれだけの評価を受けているゲームは他にありません。」



3. ユーザーの体験談を共有する

要素: プレイヤーの満足度
やり方:
実際のユーザーの体験談やレビューを引用し、価格に対する満足度を伝えます。ポジティブな体験談を共有することで、低価格でも満足度が高いことをアピールします。

例:
「多くのプレイヤーが『Final Fantasy XV』のコストパフォーマンスに驚いています。あるユーザーは、『この価格でこれほどのボリュームとクオリティのゲームを楽しめるとは思わなかった』とコメントしています。」



4. 比較的な安さを他のゲームと比較する

要素: 他の同ジャンルのゲームとの比較
やり方:
同じジャンルや同様の人気を持つ他のゲームと比較し、価格の安さを強調します。他のゲームよりも低価格であることを示すことで、コストパフォーマンスの高さを強調します。

例:
「同じオープンワールドRPGの『The Witcher 3』と比較すると、『Final Fantasy XV』はその半分の価格で販売されています。それにも関わらず、プレイ時間や楽しさにおいて劣ることはありません。」



5. 追加コンテンツや無料アップデートの情報を提供する

要素: 追加コンテンツや無料アップデート
やり方:
購入後に提供される追加コンテンツや無料アップデートの情報を強調し、長く楽しめる点をアピールします。低価格でも長期間楽しめることを示します。

例:
「『Final Fantasy XV』は、発売後も無料アップデートや追加コンテンツが定期的に提供されており、一度購入すれば長期間楽しむことができます。この価格でこれほどのサービスが提供されるのは非常に魅力的です。」



6. バンドルやセット販売の魅力を伝える

要素: バンドルやセット販売
やり方:
他のゲームや関連商品とのバンドルやセット販売がある場合、その魅力を強調します。セット販売でより多くのコンテンツを安価で手に入れられる点をアピールします。

例:
「現在、『Final Fantasy XV』は他の人気ゲームとセットになったバンドルパックが販売されています。このバンドルは、個別に購入するよりも非常にお得で、複数の素晴らしいゲームを同時に楽しむことができます。」

これらの方法を使って、価格面やコストパフォーマンスの高さを効果的に訴求することができます。価格が安いことを単にアピールするのではなく、その価格に見合う、またはそれ以上の価値があることを強調することがポイントです。




うーーーん。微妙・・・。










次は他の作品との価格の比較



2つめの「価格の比較」についての回答はちょっと物足りなかったかな。

価格面やコストパフォーマンスの比較も、読者にとって重要な情報となります。ゲームの購入を検討している読者に対して、価格やコストパフォーマンスの観点から比較する方法を以下に示します。

比較を使ったおすすめの表現方法(価格面やコストパフォーマンス)

例: Final Fantasy VII Remake と Final Fantasy XV の価格面およびコストパフォーマンスの比較


1. 基本価格の比較

例文:
「『Final Fantasy VII Remake』の標準版は、発売当初の価格が約60ドルでした。一方、『Final Fantasy XV』の標準版も同様に約60ドルで発売されました。現在では、どちらのタイトルもセール時に割引されることが多く、安価に購入できる機会があります。」



2. コンテンツの充実度とプレイ時間の比較

例文:
「プレイ時間とコンテンツの充実度を考慮すると、『Final Fantasy VII Remake』はストーリー本編が約30〜40時間、サイドクエストや探索を含めると50時間以上楽しむことができます。これに対して、『Final Fantasy XV』は本編が約25〜35時間で、サイドクエストや追加コンテンツを含めると100時間以上プレイできるボリュームがあります。」


3. ダウンロードコンテンツ(DLC)やエディションの比較

例文:
「『Final Fantasy VII Remake』には、追加エピソード『INTERmission』がDLCとして提供されており、これを含む完全版もあります。一方、『Final Fantasy XV』は多数のDLCエピソードや拡張パックがリリースされており、ロイヤルエディションではこれらを全て含んだ形で購入することができます。これらの追加コンテンツを考慮すると、FFXVはより長く楽しめる可能性があります。」


4. リプレイバリューと再プレイ価値の比較

例文:
「リプレイバリューの観点から見ると、FFVII Remakeは周回プレイ時に新しい難易度やチャレンジが追加されるため、再プレイの価値があります。FFXVも、オープンワールドでの自由な探索や多数のサイドクエストがあるため、何度でも新しい発見を楽しむことができます。」


5. コストパフォーマンスの総合評価

例文:
「総合的なコストパフォーマンスを考えると、FFXVは豊富なDLCや拡張パックを含めたボリュームの多さから、価格に対して長時間楽しめる点が強みです。一方、FFVII Remakeはその緻密なストーリーテリングと高品質なグラフィックスで、濃密なゲーム体験を提供してくれます。どちらのゲームも、その価格に見合う価値があり、プレイヤーの好みによって選ぶべきです。」


注意点を守りつつ、価格面やコストパフォーマンスの比較
1. 公平性と客観性の維持

例文:
「FFVII RemakeとFFXVのどちらも、基本価格は同じですが、提供されるコンテンツとプレイ時間に違いがあります。」

  1. 具体的な比較ポイント

例文:
「FFXVは豊富なDLCと拡張パックで長時間のプレイが可能ですが、FFVII Remakeはそのストーリーテリングとグラフィックの質が高く、濃密な体験を提供します。」

  1. ネガティブな表現の回避

例文:
「FFVII Remakeの追加コンテンツは少ないものの、その分、一度のプレイで非常に濃い体験ができます。FFXVはDLCが充実しているため、長期間楽しめるのが魅力です。」

  1. 読者の好みに配慮

例文:
「濃密な物語と美しいグラフィックを短時間で楽しみたいならFFVII Remakeが最適です。一方、長期間にわたって様々なコンテンツを楽しみたいなら、FFXVがおすすめです。」

これらの方法を使って価格面やコストパフォーマンスの観点から比較することで、読者にとって有益な情報を提供し、購入判断の参考にしてもらうことができます。読者が自分の好みや予算に合った選択をできるよう、丁寧に情報を伝えることが大切です。


はっきりいって、ChatGTPの回答は物足りない=私の強みが出せそう



やはりコンピューターにはなかなかそこまでえぐい話は難しいかも知れません。

ここは私の強みになりそうですね。

私はここエグいくらいにこすりますよ。

だって、そうでしょ。

実際に、良いものが安いんですよ?

しかもその人が喜ぶものですよ。

今紹介しないと駄目じゃないですか。

後で紹介しても「なんでその時言ってくれなかったんだ」って言われますよ。

躊躇する理由が何も無い。

むしろそういうものを紹介するべきなんですよ。

そういうものを見つけるのがアフィリエイトする人間の義務だと思います。

「ただ良いだけのもの」なら淡々と説明すればよろしい。

でも、「ただでさえ良いものが今だけ安い」はちゃんと紹介すべきです。

これを見つけられたときに初めてアフィリエイト楽しいってなりますよ。

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(平日版)2章を書く前に、特に重要な「ターゲット」をどうするかについて聞いてみた

平日は記事を書く時間がないため、そのかわりに

「自分が書こうと思っていることをChatGPT4-oが書いたらどうなるか?」

を1つずつ試していこうと思います。



私は2章では「DLチャンネルに頼るだけでなく、自分の力で好きな作品を紹介して売れるようになろう」「そのためにどういう記事を書けばよいか」という話をするつもりです。



私は商品の紹介をする際に重要なのは3要素あると思っています

1:「これは自分向けだとまず興味を持ってもらった上で」(ターゲッティング)
2:「ほしいという気持ちに思わせて」(アトラクティング)
3:「最後に今なら安い!と思ってもらう」(クロージング)


一行でいうと「あなたにとって・良いものが・いまだけめっちゃ安い」です。
意外とね、みんな2しか言わないんですよ。


今回は1について聞いてみましょう。





ここからがChatGPTの答えです。


ターゲットに対する表現方法のポイント

読者のプレイスタイルや好みにフォーカスする:
プレイスタイルや好みを具体的に挙げることで、読者が自分に合ったゲームを見つけやすくなります。



具体的なゲーム体験を描写する:

ゲームのどの要素がターゲットに向いているかを具体的に説明し、プレイヤーがゲーム内でどのような体験をするかを描写します。

強調するポイントを明確にする:

そのゲームの特に優れている点を強調し、それがターゲットの興味にどう合致するかを説明します。

読者の感情に訴えかける:

ゲームをプレイすることで得られる感情的な体験(感動、興奮、驚きなど)に焦点を当てて、読者の共感を引き出します。

これらのポイントを押さえて、ターゲットを明確にした紹介を行うことで、読者が自分に合ったゲームを見つけやすくし、その結果、購入につながる可能性が高まります。



数をこなすうちにタイプ分けのパターンが自分の中に出てくると書きやすくなる

ターゲットを明確にした紹介を行うことで、読者に対して強いアピールができます。具体的な表現を使って、どのようなタイプのプレイヤーに向いているかを示すことで、読者が自分に合ったゲームを選びやすくなります。以下に、Final Fantasyシリーズを例にした具体的な表現を示します。


1. ストーリー重視のプレイヤー向け
例文:

「もしあなたが深いストーリーとキャラクターの成長に感動するタイプのプレイヤーなら、『Final Fantasy X』はまさにあなたのためのゲームです。ティーダとユウナの冒険を通じて描かれる壮大な物語は、プレイするたびに新たな感動をもたらします。泣けるストーリーが好きな方には特におすすめです。」

2. オープンワールド探索が好きなプレイヤー向け
例文:
「広大なオープンワールドを自由に探索し、隠れた秘密を見つけるのが好きな方には、『Final Fantasy XV』がピッタリです。ノクティスと仲間たちと共に広大なエオルゼアを旅し、サイドクエストやチャレンジを楽しむことができます。自由度の高いプレイスタイルを好むプレイヤーに最適です。」

3. 戦略的なバトルを楽しみたいプレイヤー向け
例文:
「戦略的なバトルシステムを楽しみたいなら、『Final Fantasy Tactics』があなたに向いています。複雑な戦術を駆使して、ターンベースの戦闘を制することができるこのゲームは、戦略を練ることが好きなプレイヤーにとって最高の選択です。思考力を試されるバトルが楽しめます。」

4. クラシックなRPG体験を求めるプレイヤー向け
例文:
「クラシックなRPG体験を求めているなら、『Final Fantasy VI』をぜひプレイしてみてください。多彩なキャラクターと深いストーリーが融合したこの作品は、古き良きRPGの魅力を存分に味わえる一作です。昔ながらのRPGが好きなプレイヤーには特におすすめです。」

5. 美しいグラフィックと現代的なゲームプレイを楽しみたいプレイヤー向け
例文:
「美しいグラフィックと現代的なゲームプレイを楽しみたいなら、『Final Fantasy VII Remake』が最適です。リメイクによって蘇ったミッドガルの街並みと、リアルタイムアクションを取り入れた戦闘システムは、視覚と触覚の両方で楽しむことができます。最新の技術で蘇った名作を堪能したい方におすすめです。」

6. マルチプレイヤーと協力プレイを楽しみたいプレイヤー向け
例文:
「友達と一緒にオンラインで遊ぶのが好きな方には、『Final Fantasy XIV』が最適です。このMMORPGは、広大なエオルゼアの世界を他のプレイヤーと一緒に冒険する楽しさを提供します。ギルドやパーティを組んで協力プレイを楽しみたい方には特におすすめです。」


こんな感じですね。

これは暗記するものではないです。第一ゲームのパターンを覚えたところで、同人誌を紹介するときには役に立ちませんからね。

大事なのは自分がゲームを楽しんでプレイしたときに

・「こういうのが好きそうな人はどういう人だろう」って考えて

・「その人達にはどういえば興味を持ってもらえるだろう」って考えて

・それを一つ一つメモして自分の中にストックを作っていくことです


つまり、レビューって数をこなせばこなすほど、自分の中で
このストックが溜まっていって書きやすくなるんですよね。

紹介するための言葉は、覚えるよりも自分で使っていくうちに
すこしずつ使いこなせる語彙力が増えていくという感じです。

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実際にターゲットを明確にするための練習方法もChatGPTに聞いてみました

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(平日版)2章を書く前に、「ちゃんとした紹介に必要な要素」についてChatGPTに聞いてみた

平日は記事を書く時間がないため、そのかわりに

「自分が書こうと思っていることをChatGPT4-oが書いたらどうなるか?」

を1つずつ試していこうと思います。



私は2章では「DLチャンネルに頼るだけでなく、自分の力で好きな作品を紹介して売れるようになろう」「そのためにどういう記事を書けばよいか」という話をするつもりです。


もちろん私は自分の経験や他の優れたレビュワーを参考にして、自分なりの答えを書くつもりですが、その前にChatGPTに「ちゃんとしたレビューに必要な要素ってどういうものだと思う?」と聞いてみました。




ここからChatGPTの回答です




作品の内容を紹介して「買ってもらう」ための効果的な方法をいくつかの要素とやり方で具体的に紹介しますね。



1. ストーリーテリングを活用する

要素: ゲームのストーリーや世界観
やり方: 魅力的なストーリーや世界観を描写し、読者がゲームの世界に入り込みたくなるような情景を描きます。例えば、主要なキャラクターや物語の核心となるイベントについて詳細に説明し、その魅力を強調します。


2. ゲームプレイの具体的な魅力を伝える

要素: ゲームプレイの特徴やユニークなメカニクス
やり方: ゲームのプレイスタイルやユニークなメカニクスを具体的に紹介します。例えば、「このゲームの戦闘システムは他のゲームとどう違うのか」「パズル要素がどれほど挑戦的で楽しいのか」を具体的に説明します。


3. ビジュアルとマルチメディアを活用する

要素: スクリーンショットやトレーラー
やり方: ゲームの魅力的なビジュアルをスクリーンショットやトレーラーで紹介します。画像や動画を使って、ゲームのグラフィックスやアートスタイルを視覚的に伝え、読者の興味を引きます。


4. プレイヤーの体験談をシェアする

要素: 個人的なプレイ体験やレビュー
やり方: 自分自身のプレイ体験や、他のプレイヤーのレビューを引用して紹介します。具体的なエピソードや感想を交えることで、読者にゲームの楽しさや価値を実感してもらいます。


5. コミュニティやマルチプレイヤー要素を強調する

要素: オンラインコミュニティやマルチプレイヤー機能
やり方: ゲームのコミュニティやマルチプレイヤー機能の魅力を紹介します。例えば、「他のプレイヤーと協力してボスを倒す楽しさ」や「オンラインイベントの盛り上がり」を具体的に描写します。


6. 限定特典やセール情報を提供する

要素: 限定特典やセール情報
やり方: 購入者に対する限定特典やセール情報を強調します。例えば、「今なら初回限定で特別アイテムがもらえる」「セール期間中に購入すると20%オフ」といった情報を提供します。


7. 信頼性のある評価を示す

要素: 専門家や他のレビューサイトの評価
やり方: ゲームが専門家や信頼性のあるレビューサイトで高評価を受けていることを紹介します。例えば、「このゲームはIGNで9.5の評価を受けた」といった具体的な評価を示します。

これらの要素とやり方を組み合わせて、読者にゲームの魅力を伝え、購入意欲を高めることができます。読者の興味を引きつけ、具体的な情報とビジュアルを提供することで、効果的な紹介記事を作成しましょう。



こんな感じですね。さすがChatGPT。

どれも有効なアイデアですが、
そのうえで、私はこの中で特に「6」を重視しています。
ChatGPTの説明だけでは弱いと思っているのでここを掘り下げます。

「いままさにここでその作品を買うべき理由」をしっかり語ります。
「Irrigistable Offer」と呼ばれるものです。
DLSiteの強みはまさにコレができることだと思っているので。



もう一つは「ターゲッティングの明確化」ですね。

「これはまさにあなたのための作品です」ということを強調します。

これについては明日ChatGPTに続けて聞いてみようと思います。

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