ノエルと欲望の迷宮⑩
4月末更新です!
速いものでもうノエルと欲望の迷宮の記事更新も10回目ですね。
途中今年の振り返りとかも挟んでたこともありci-en開始からもう半年たっているようです。
ヤバイですね。はじめてのゲ製だし最初は軽いものを一本…と思って始めたのにあれよあれよというまに要素が増え内容が増え…気づけば大がかりなものになっていました。
発売までまだもうしばらくお付き合いいただければなと思います。
進捗に関してですが、テキスト作業もあとは加筆、修正くらいのもので後はイラストとスクリプトになるかと思います。
つくっていくうちにまたいろいろ欲しい素材や追加したいシーンとか出てくるんだろうなと思っているので多分予定通りには進まないと思いますが、もうちょっと…もうちょっとだとおもうので…ここから半年とかはさすがにかからないと思うので…もうしばらくお待ちください!
街、施設について④
今回は同時更新されているサンプル4本目の舞台となるカジノ娼館「ラビットホール」について説明します。
歓楽街に位置し、街の認可を得て営業している高級娼館の内の一つであり、返済手段としてノエルはここで働くことができます。
ただし、ここで働くことを選んだ場合は以降は舞台をラビットホールに移し、娼婦ルートに入る事になります。
ラビットホールではノエルちゃんは娼婦兼ディーラーとしてお客様たちとギャンブルで勝負をしていきます。
現在の予定ではミニゲームとしてブラックジャックを予定していますが…スクリプトでどの程度までのゲームを扱うことができるのかがまだ判断できていないため、まだ仮の段階です。
欲を言えばなにかしらのボドゲからアイディアを引っ張ってきたいと考えています。
閑話休題。
お客様は指名したい娼婦を指定して、その娼婦と指名権をかけて勝負します。
チップの続く限り何度でも勝負が可能で、勝利した時点でその娼婦の今日の指名権を獲得できます。
あくまで指名権を獲得できるだけなので、そこからさらに追加でプレイ内容によって料金がかかってきます。またそれまでの負け分は戻ってくることはありません。
娼婦側は勝てば勝つだけ指名料が増える事になりますが、それに見合うだけの魅力とプレイ内容をお客様に求められる事になります。
それに見合うだけのものがなければ…当然指名が減ることになります。
またラビットホールでは娼婦、客共々にイカサマを行う事が認められています。
両者共にイカサマを見破られた時点でその勝負は負けとなってしまいますが、バレなければ何をしても問題ありません。
お客様に気持ちよく指名して頂けるようにわざと負けたり、あるいは、指名料稼ぎに勝ちに行ったり…イカサマを使う理由は様々です。
相当厳しいとは思いますが望むのであれば、勝ち続けることで誰とも夜を共にしないままお金を稼ぎ切ってラビットホールをやめることもできるかもしれません。
体験版には入らない範囲になる予定ですので、ゲーム発売時にはいろんなプレイを楽しんでいただければなと思います。
同時更新のサンプルでは、ラビットホールのお客様とえっちするノエルちゃんの姿が見れますので、よろしければ目を通して頂けると嬉しいです!
ci-enで公開するサンプルは今回で最後になります、よろしければご意見ご感想などいただけると嬉しいです!