N-Second 2023/11/14 19:35

丸呑みモンスターの進捗

こんにちは、N-Secondです。
先週に引き続き、丸呑みタイプの次のモンスターを作成しています。
モンスターと言っても、動かないで近づいて来た獲物を捕食するだけなので、
モンスターと言うよりはトラップに近いかもしれません。
とりあえずモーションのできたところまでをご覧下さい。

一口でパクリといかれ、SPが0になるまでは抵抗が続き、
SPが0になると土に潜られて・・・、という感じです。
土に潜られた後は助ける方法はもうありませんので、
諦めるコマンドでUIによる救済を実施するしかなくなります。
そうならないよう、プレイヤーの皆さんはこのモンスターには近づかないように!
幸い動かないモンスターなので、きっと冷静なプレイヤーの方々は
食べられることはないでしょうけどね!

それはそうと、なんと!!
リトルストーリー外伝でお馴染みのまじつしさんがタイトルロゴを作って下さいました!

ロゴの背景で意味深に存在するフィーちゃんのシルエットが特に気に入ってます!
次の体験版の更新で取り込もうと思いますのでお楽しみに!
しかしあれですね。
タイトルロゴがしっかりした反面に、
タイトルイラストがキリフィーがポツンといるだけというのは少々殺風景ですし、
いずれタイトルイラストもしっかり描いた方がいいかもしれませんね。

そして最後にちょっと検討しているお悩み事が。
LP0になって心が折れると陵○時の反応が薄くなる仕様ですが、
反応がなくなって少々寂しいといった意見が結構寄せられています。
このため、心がいつまでも折れなくなる鋼の心的な仕様を検討しているのですが、
うちのゲームは心が折れることで次に進むシーンもかなり多いので、
(寄性菌による強○オナニー、ガブガブ君の巣穴への運搬開始など)
これらのパターンにどう対処するかといった面でちょっと苦労しております。

ガブガブ君「さっさと諦めろガブ! こっちも腰振りすぎてしんどいガブ!」
キリナ「絶対に諦めない!!」
フィー「キリナガンバレー」

みたいな展開に・・・。

ではでは、今週の記事はこの辺で。
来週の進捗記事は、丸呑みモーションの左上向きバージョンを描くだけになると思うので、
今週と変わり映えせずにあまり面白くないかもしれません。
何卒ご容赦をー。

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