キャラカスタマイズの実装テスト②(体型変更)
体型を変えるテスト中
キャラカスタマイズの実装テスト中で、体型や顔の変更に挑戦しています。
動くのは、まだ開発環境のみでです。
たぶん できた〜!? ような気がします。
手前のキャラがカスタマイズ用で、それをゲーム内のキャラ(= ここでは奥のキャラ)に反映させます。
ボテ腹っぽくも可能になって、ちょっと野望に近づいた感です。
今までキャラクターの3Dで動く部分、SkinnedMeshRendererとかBlendShapeとかそういうものをフィーリングで触っていたのですが、今回少しその深淵を覗いた気がします。
いや〜難しい! とても勉強になりました。
動画では背の高さも変えていますが、これを変えると、今のところポーズを変えた時に破綻するので無しにする予定です。
背の高さも含め、もっと自由にカスタマイズできるようにするには、きっと最初の3Dキャラクターの用意の仕方が肝心かも知れません。
次の「ぼでぃぺいんと」のバージョンアップで入れてみる予定です。
「ぼでぃぺいんと」の製品について
→ 製品ページはこちら
じわりとダウンロードが続いており、嬉しい限りです。
☆5を付けていただけた方については、刺さったようで何よりです。
一方で☆2の方には、ちょっと想像と違ったようで、申し訳ないです。
できれば、とこが不満だったのかを今後の参考に知りたいところです。
販売ページには書きづらいようであればと、アンケートページを用意しました。
(もしくは悪い評価の書き込みは、DLSiteに勝手に消されるってホント?)
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サポートページにも同じリンクを用意しています。
なにかフリーに書いていただければと思います。
引き続き、皆様の応援をよろしくお願いします。
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