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Unity3Dの記事 (48)

ブレックファースト 2022/11/21 08:38

次回作(巨大娘)の進捗 #16 〜粘液の表現の実験〜

近況

受注案件の仕事は、地道に丁寧にやれば良いので、
内容は決して難しすぎるわけではないですが、
労働時間を捻出するのが、なかなか大変です。

会社員時代にくらべたら120時間は大したことないはずなんですが、
主夫や専門学校の講師の仕事と並列すると、
気にすることが多くなって、精神的に疲れる感じ。

とは言え、ジリジリ貯金を減らしていたのが
ちょっと解決するならば、たまにはいいのでしょうか。

なぜ自分に、その仕事の白羽の矢が当たったのかと言えば、
スマホでアプリ(ゲーム)をリリース → デジゲー博に出展
→ そこで専門学校の講師をやりませんかと声をかけられる
→ Nintendo Switchでリリースしませんかと言われる
→ ...
みたいな感じで、トントン拍子に。

今までゲーム会社で仕事をしたこと自体があるわけではないです。

スマホアプリや Switchは人生の実績解除みたいなもので、
レッドオーシャン内に埋もれて、特に売れているわけではないです。

でも、その人を代表する作品として何かあると、
何故かデキる人に思われるのか、声をかけられるようです。

巨大娘の進捗

白い粘液の表現などをいくつか試しているのですが、
よくある流体をシミュレーションするものだと、
ちょっとイメージ通りにならない。

正確な液体の物理運動を表現したいのじゃなくて、
こうドロっとすればいいのです。

これは丸っこいポリゴンを使った表現です。

とはいえ、体や床には、ちゃんと当たって溜まったりして欲しいので、
流体シミュレーションとの合わせ技が良いのか... ?

例えば、別窓で断面図を表現するなら そこは2Dでもいいのかな、などと、
今の自分でできる範囲で、表現を誤魔化しながらやっていくのありかなぁと。
Live2Dでのぷるんぷるんなアニメーションもなかなかいいですし。

そんなわけで?

なんとか作業時間を捻出して、制作を継続していきます。

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ブレックファースト 2022/11/06 23:54

次回作(巨大娘)の進捗 #15 〜モモコ先生〜

近況

お知り合いからどうしても人手が足りないということで、今月からゲームメーカー様の受注案件のお仕事をしつつ、自分のゲーム制作もしています。

案件の方は、デザイナーさんをはじめ多くの人が関わっているゲームです。
背景もキャラも全部手書きの絵で、そういう温かみのある柔らかい雰囲気は「聖剣伝説 Legend of Mana」に近いとも言えるかも。

そんなゲームの中身を直に知ることができて、勉強になります。
今回の仕事で得た内容は、うまく自身にも取り込んでいきたいです。

ところで、多くの人で作るとなると、gitなども使ったりもします。
自分の個人制作では、以前はgitを使ったことはあるですが、基本「退かぬ、媚びぬ、顧みぬ」の精神なので、こまめなセーブ(コミット)をしても、それに戻るケースがほとんどありませんでした。
で、自分は結局使わなくなったのですが、今回の場合は、大人数なのでgitでブランチを切って、プルリクを出して等々。
プログラム部分よりも、そっちの方が初めてで緊張して、慌ててgitの本を見直したりしています。

そのお仕事のお給料については、自分では結構良いと思っているのですが、これでも巷の噂では決して高くないのだそう?
ゲームエンジニアは、引く手あまたなのかも知れません!?

作業時間を捻出するのが、今はちょっと大変です。

巨大娘の進捗

人が巨大化する場合には、たくさんの水分を必要とする設定です。
人が巨大化しても、原子や分子自体は大きくなりませんから、その分、多くの物質を必要とするのです。

ステージ始めに、水分を補給するよう言われる。

(動画のSE音は、まだ未実装。以下同様)

そのため、戦闘に時間がかかってしまうと、こんな事態に。
まあ、カラータイマー代わりですね(?)

もう我慢できないと選択すると...

やぁ...見ないで...!

砂場でやるところが、せめてもの良心でしょうか...

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ブレックファースト 2022/10/30 12:32

次回作(巨大娘)の進捗 #14 〜キャラ選択〜

近況

プライベートでちょっと忙しかったです。
体調は元気です。

巨大娘の進捗

ストーリーを繋げる寸劇っぽいアニメーションを作っていました。
音は、基本 未実装。

不意打ち

公園にて

キャラ選択までの流れ

ここよりも、Hシーンのアニメーションにもっと力を入れろって感じなんですけどね(汗

でも、巨大なキャラがドッスンバッスンするのを、
個人で作れるようになって、それがちょっと楽しいです。

公園での戦闘

せんせえ、がんばえーっ!

あーっ! せんせえがやられちゃうー

Hシーンのアニメーションを作り中です。
白濁液の表現を研究中です。

有料プラン、チップのお礼

前回の記事でチップをいただきまして、ありがとうございます!

有料プランにも何人かの方が加入していただき、
この方向性で継続して制作していきます。

完成はいつ頃?

12月頃に予告と体験版、3月頃に製品を発表できそうな予定です。

ただ抱えている仕事として、企業様の案件を1つ受けることが決まり、
それに120時間ほど時間の捻出が必要になっています。

雑記 〜 AIによるお絵かき 〜

相変わらずいろんな絵を出力しているのですが、AIによるお絵かきは
仕組み的にも、高度なコラージュまたはモンタージュ写真といったイメージですね。

パーツごとに指定したテキストに沿った良い部分を切り出して、
うまく組み合わせるといった感じ。

出力する絵の組み合わせは無限にある一方で、
だからといって、どんな絵でも出せるわけでは今のところないです。

とは言っても、かなりいろんなパターンの絵が出ますね。

最近は、4chanのAdultの「Hentai Diffusion」という名前のスレッドで
promptの情報収集をしています。

ただ「他のいろんな作品の良いところを取り入れて組み合わせる」のは、
シェイクスピアの作品しかり、昔から行われている手法で、
お絵かきにしろ、ゲーム制作にしろ、その姿勢は参考になるのかなと思いました。

1つの作品だけから拝借したり「なぜその表現方法が良いのか?」を
咀嚼せずになぞるだけですと、パクリになってしまいますけど。

一方で、どうしても自分の場合は、最初から独創的な方向に進みがちなので、
もっと一旦は王道に則った上で、その上でちょっとだけ個性を出す方向に
自々作ではしたいかなぁ〜と。

そんなわけで自々作では、
新しい制作ツール「RPG Developer Bakin」とか「RPG Maker Unite」とかに
手を出してみようかと考えています。

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    勿忘草 ID00823979
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ブレックファースト 2022/10/08 00:53

次回作(巨大娘)の進捗 #13 + 10月クーポン

近況

10月に入って私事や仕事が重なり、忙しい状態でした。
お彼岸とか、七五三とか、運動会とかとか。

体調は元気。ちょっと文章は短めです。

巨大娘の進捗

触手攻め部分はこんなです。

最初は人型のアニメーションより、ちょっと難しいかなと思いましたが、
どうにかなりそう。BGMは仮です。

あと、選択可能な巨人候補の保育士さん3人目のキャラを作成しました。
園長さん的立場で、母性豊かな感じで。

立ち位置的にもエヴァンゲリオンのリツコさんを最初イメージしましたが、
リツコさんの姿じゃヌけないので(← 失礼)、
ちょっと自分の好みを入れて調整しました。

陰毛の有無や、その他、多少の体型調整は、
前作『ぼでぃぺいんと』と同様、ゲーム内で可能にする予定です。

雑記 〜 Stable Diffusion 〜

ローカル環境構築などの、もろもろイイ感じのまとめ(ふたば裏住人による)。
https://rentry.co/zk4u5

ckptモデルデータについては、Waifuの1.3が登場。
https://huggingface.co/hakurei/waifu-diffusion-v1-3/tree/main

リンクの一番下の4つに「wd-v1-3○○.ckpt」とサイズ違いで4つありますが、
違いは、学習結果でほぼ0に近いデータを切り落としているかどうかだそうです。

なので、このモデルデータを使って自分で追加学習させるのでなければ、
一番小さいモデルデータ、つまり2.13GBの「float16」で良さそうで、
出力結果も変わらない模様。

このモデルデータ、二次元絵についてかなりイイ感じに出るようになり、
step数20程度でも、以下のようにいい感じの出力になりました。

promptもいろんなキーワードが効くようになりました。
例えば「cum in pussy」。cumとは白濁液の隠語なそうです。


他のモデルでも以前からそうですが、時々フタナリになるのはご愛嬌。
モザイクなどの修正まで学習されて、勝手に修正されるのもご愛嬌...。

他、前回までと同じキーワードで以下のような出力です。

エロウェディングドレス調

水浴びしている女性

街に降り立つ裸の女性巨人。構図の参考にしたい。

巷ではNovelAIという、同一キャラの絵を出せるものが出ましたが、
同一といっても、版権モノなどの既存のキャラで学習されたもののみで、
自作のオリジナルキャラを出せるわけではないようです。

既存キャラの色んな角度やポーズからの絵を学習させることで
AIがそのキャラの絵を描けるようになる。
...ん、これって、3Dキャラデータに様々なポーズをさせて、
色んな角度から見るのと、一周回ってなんかニュアンスが似てきているような?

ところで、「キーワードをもとにAIにいくつも絵を描かせる」作業って、
「ガチャを何度も引いて望みの子をゲットする」作業とすごく似てますね。

ガチャと言えば、よく主要なJRの駅の売店にもあったりして、
カモられるとわかってても、ついついハマりがちです。
ローカル環境で構築すれば、ガチャ引き放題なので助かります。

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昨月は100円プランに二人も加入していただき、大変ありがとうございます。
次回の記事では、また少し100円プランの方にも何か特典を
お見せできればと考えています。

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ブレックファースト 2022/09/30 20:54

次回作(巨大娘)の進捗 #12 〜触手動作〜

巨大娘の進捗

出現する敵はストーリーが進むにつれて、
触手のようなスライム状のモノから、
地球上の生き物を真似て段々と人の型になってくる設定です。

ということで、最初の敵での触手の動きに挑戦していました。
(音は未調整)

敗北からの繋ぎは、以下のようになります。

Hシーンなどのイベントシーンでは、
視点をグリグリ移動できます。




ウヒヒ! すぐ下から覗きこんでしまいます。

イベントシーン→ バトル → イベントシーン → ...という一連が、
これで出来たので、一度ビルドなどをしてみましたが、
実機動作だと、エラーがでたり、少しタイミングがずれたりなどが
あって調整していました。

11月頃には体験版を出せるようにしたいです。

雑記 〜 Stable Diffusion 〜

前々回から続いている、お絵かきAIのStable Diffusionです。
相変わらず、裸な女性の絵を出力してニタニタしています。
用語については、前々回の記事を参照してみてください。

拡張子.ckptの学習モデルデータについては、
標準の「sd-v1-4.ckpt」の他にも、例えば、以下のようなものがあります。

  • trinart(「とりんさまAI」によるファインチューン) ← 「ページ上部のFiles and Versionsに学習ステップ数に応じた3ファイルあり」
  • Waifuモデル(wd-v1-2-full-ema.ckpt)
  • lewdモデル(lewd...ファイル名失念)
  • 主に海外のケモノフェチモデル(yiffy-e15.ckpt)
  • エロ画像特化モデル?(LD-70k-1e-pruned.ckpt)

trinart以外はファイル場所を失念、というか、
期間限定で、個人のクラウド上のドライブで配布していたりしました。

ググるかduckduckgoると出てくるかも知れません。

使い方は、標準のmodel.ckptのある場所に、
ファイル名もmodel.ckptに変更して差し替えるか、
最新の「AUTOMATIC1111」という環境をインストールした場合には、
同じフォルダにckptファイルを複数置くと、容易に切り替えできるようです。

モデルによって、効くキーワードや、出てくる絵柄も随分異なってきます。

上記に記載したモデルのうち下に行くほど、卑猥なポーズも取れるのですが、
絵柄もアニメ塗り調などになってきて、
例えば「ミュシャのタッチで」と指定しても、効いてくれなくなったりします。

上記のモデル2つ以上を混ぜ合わせることもできるようなのですが、
私はまだ試していないので、今のところ言及は割愛。

私の好きな絵柄は、どちらかというとアート調なので、
最近はtrinartの115000stepsのファイルを使っています。

以下のpromptを基準に。
🔞, a granblue fantasy naked girl, full body, lewd, illustration, rim light, top light, perfectly shaded, soft painting, art by krenz cushart and wenjun lin
(🔞や 🍆などの絵文字は、エロ系モデルでないと効きにくいですが、いちおう...)

naked girlの後に、wearing intricately embroidered detailed see-through lewd underwear and wedding veilと付け足すと、以下のようにエロ...いやアートなウェディングドレス調に。

あるいは、naked girlの代わりに、naked gooey wet girl in hot springとすると、以下のような温泉や水浴びしている女性に。
, sweatなどのキーワードを付け足してもいいですね。

granblue fantasy」と指定すると、顔立ちがとても整うのですが、
その指定ばかりじゃなぁという場合には、代わりにultra cute anime naked girlという指定もいいです。
エロ系なモデルの場合は、こちらの指定の方が効きやすいです。
Kanna Hashimoto」と指定する人もいるとか。(イラスト調でも)

またart by以下については、同じくアート調なら、
Krenz Cushart and Alfons Mucha and Range Murataといった指定もいいですね。

あとは、自身の制作物の参考として、
🔞, ultra cute anime naked gigantic skinny girl standing on Tokyo city, arm_up, perspective from above, lewd, illustration, rim light, top light, perfectly shaded, soft painting, art by Krenz Cushart and Alfons Mucha and Greg Rutkowski
の指定で、街に降り立つ裸の女性巨人の絵も作成できました。

構図の参考にはなりますが、このまま表紙絵などに利用するのはどうかな? というところです。
それなら普通に街だけの絵をAIに作ってもらって、ゲームに使っている女性の絵と合成した方がいいのかもですね。

イラスト出力の最新情報は、「二次元裏@ふたば」で、
右上の検索欄に「stable」と入れると出てくる
「AIに絵を描いてもらって適当に貼って適当に雑談するスレ」
が、いろんな情報が手に入ります。
(スレがすぐ流れるので、リンクが貼れない)

投稿されている絵もすさまじく高度になってきています。

chromeのブックマークバーに、
ブックマークのURLリンクの代わりに以下のコードを入れて
javascript:(()=>{[...document.querySelectorAll('.thre .rtd > a[href$=".png"]:last-of-type')].forEach(async e=>{m=(await(await fetch(e.href)).text()).match(/tEXtparameters\x00([^\0]*)/u);m&&(e.parentElement.innerHTML+=<small>${m[1]}</small>)})})();

こういうこと。ブックマークの名前はなんでも良いです。

上記、二次元ふたばのスレッドを開いてから、
このブックマークバー上のリンクを一度押すと、
投稿画像にpromptが埋め込まれている場合に、
そのpromptやstep数などを確認することができます。
(後ろに化け文字が出るのはご愛嬌。このスクリプトもふたばのスレッドに一度貼られていたものです。)

また、ふたさこ様が、StableDiffusionの画像から新たな画像を生成する機能について、
下記記事にて紹介・検証しています。
https://ci-en.dlsite.com/creator/13290/article

参考にしてみるといいでしょう。

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