ユフィア編チャプター2完成!

すみません、お久しぶりです

気づけばぎりダンRの体験版公開から2か月以上も更新が空いてしまいました。
謎の体調不良が続き制作が滞り気味でしたが、今はおそらく割と元気で制作もぼちぼち進められています。

少し遅れてしまいましたが、
体験版をプレイしてくださった皆さま、ご協力ありがとうございました!
特に致命的な不具合の報告もなかったので安心しました。


(体験版をまだプレイしていない方はぜひ。こちらの記事からDLできます)

ただ1つ大きな問題点を挙げるなら、ゲームの根本的な方向性についてですね。
ぎりダンRは当初はノベルゲームのようにただ読み進めるだけのものにする予定だったので、ゲーム部分がとって付けたような感じになってしまっているんですよね。

ゲーム部分が制作の負担になってる割にはそれをあまり上手く活かせていないという……。
ぎりダンRはオリジナル版とは違う方向性を目指しているわけですが、それならそれで中途半端なことしないほうがよかったですね。

既に根本から変えるのは難しい段階まで制作が進んでしまっているので、ぎりダンRはこのまま完成させます。
まぁ実用性の部分は保証できると思うので大丈夫です……たぶん。

次回作以降があればその時はもっとしっかり練ってから作りたいですね。


今後もご意見ご要望等があればをぜひ気軽に送っていただけると嬉しいです。
本作は絶賛開発中なのでまだ皆さまの声を反映できる余地はありますし、
今回反映できなかったとしても次回作等で活かされる場合もありますからね。

ユフィア編チャプター2が完成

ユフィア編チャプター2の通常ルートが完成しました!
まだ細かい調整が色々と必要なので完全ではないですが、イベントは最初から最後まで一通り出来てます。

しかし、ここからは体験版の範囲外になるのでどこまで情報を公開するかは悩みどころです。
あまり公開しすぎてもネタバレになっちゃいますからね。サムネで思いっきりネタバレをしてるわけですがw

というわけで導入部分をチラ見せ。
ユフィア編チャプター2ではノエルたちがモンスター討伐クエストに挑戦します。

クエストはモンスター討伐以外にも、採集、運搬、護衛……などなど、色々な種類が思い付くのでストーリー展開のバリエーションが作りやすそうですね。

……おや!? ユフィアの ようすが……!



結局、完成はいつになるのか

ゲームシステムがほぼほぼ完成して各チャプターのイベントを作っていく段階に入ったことで、完成までの必要制作工程が明瞭になってきました。

既にお察しのことと思われますが現在の制作状況からすると、
目標にしていた年内リリースは不可能です。
見通しが甘くて本当に申し訳ありません。

ちなみに分割リリースとか、後日アプデでキャラ追加とか、そういうのをやるかもと言ってましたが、
今のところは全キャラ全チャプターを作ってからリリースするつもりです。
また言うことが変わったらごめんなさい……。

作業タスクのリストを見るにまだまだ完成は遠いです。
楽しみにしてくださる方々をお待たせすることになってしまい非常に心苦しいですが、どうか気長にお待ちしていただけたらなと思います。

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