CodeRed:TypeCreator 2022/07/02 21:05

【竜紋の勇者アリシア】進捗報告 6

みなさんこんにちは、わらび餅です。今回は久しぶりの進捗記事でございます。
日記のような雑記な話#2ですこし触れていたスキルアニメーションの作業に決着がつき、ついでにアイテムと装備も制作完了したのでご報告です。

細かい数値とかはデバッグプレイの時に少しずつ調整しようと思います。


必要なデータを作ったので戦闘チュートリアルを完成させました。
マップは小さめなものをサササッと作りました。






テントがあるところは休憩地点です。一番最初とボスの手前にあります。そこで体力回復が可能です。
戦闘には『スタンス』と『トークン』というシステムを組み込みました。
いつかの記事でも書いていたかもしれませんが正直文章だけだとよくわからないと思うので、動画を撮ってきました。
途中カーソル君が写り込んでますが、途中で気付いたようではけてくれました。


◯◯スタンスというスキルでスタンスを切り替えて戦っていくスタイルです。
スタンスを切り替えるスキルは、ターンを消費しないので状況に合わせて使いやすいはずです。チュートリアルで各スタンスの説明が入ります。その後に戦闘時に自動でスタンスを発動させられる装備が入手できるので、一番最初にスタンスを使用する手間が省けます。

各スタンスのスキルを使用するとトークンを獲得します。
略称としてそれぞれスタンスのアルファベット3文字を名前につけています。

Attack  → ATT
Defence → DEF

みたいな感じです。

スタンススキルを使うにはトークンが必要です。現在所持しているトークンの数は各スキルの説明欄に「◯◯トークン:1」のような感じで書かれています。

システムの処理的にはたいしたことしてないのですが、複数の要素が地味に絡み合っているのでここまで持ってくるのに苦労しました。
ですがこれらの要素は他のゲームにも流用できそうなので、プラスにはなったはずです。はい。


今回はそんな感じです。次回更新は、自由行動ができるようになるところまで完成させたら記事を投稿すると思います。
もしかしたらそこで体験版ベータを公開するかもしれません。体験版ベータではHシーン2つと戦闘チュートリアルがプレイできる予定です。
あとカカシも用意してスキルなどの確認もできるようにします。

それではフォロワー様ようにHな画像をオマケにおいて失礼します。

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