白色Y団 2021/11/15 13:06

「ロメルダ開拓記~ロゼッタ編~」制作日記3

ご覧頂きありがとうございます!!サークル白色Y団です!
口調が固すぎるという指摘があったりなかったり…
もうちょっと砕けてアピールしていきます!

今回はゲームの流れなどをご紹介します!

昼間の活動

開拓拠点では困ってる住民から仕事を引き受けます。
複数の住民から好きに選んで進められます。

仕事の内容は木を伐ったり、食糧を集めたり…
いろんなのを用意したいですが、なかなか手こずってます…。

仕事を完了させるには依頼に沿って行動するのですが、
作業をするとスタミナを消費します。
仕事中に休憩することで回復できるけど、回数は有限です。
頼まれた仕事が終わったら報告しましょう。

仕事は一日に一回実施できて、
終わると自動的に拠点に戻り、夜になります。

夜の活動

夜は基本的に眠るだけ、ですが……。
ストーリーが進むにつれていろいろとムフフなことが…

ムフフ

もちろん仕事中もハプニングがあったり……。

一日を終えるとまた次の日の昼間からとなり、
仕事をこなしていく、といった流れです。

仕事を達成すると発展度がたまっていき、
一定の数値に達すると開拓地が次の段階に進みます。
テントが建物になったり、新しい施設ができたりします。

そして新たな仕事が生まれ、ロゼッタは懸命に働く……。
そんな感じのゲームです!

コメントありがとうございます!

前回の記事で初めて!
コメントをいただきました。
感謝感激です!

コメントの「経営ゲームなのかな(ry」についてですが、
某錬金術師さんのゲームのようなシミュレーションではないです。
ご期待と違ったらごめんなさい。

自分もシミュレーション系のゲーム大好物なので、
ゆくゆくはそういうのも作ってみたいです。

しかし今作はストーリー重視なキャラゲーというイメージで、
RPG風ADVみたいなものだと思っています。

次回予告

こういう記事作るの慣れてなくて、
毎度四苦八苦してます!
ゲ制作業も進めなきゃなのに!
でも知ってもらうことも大事なんですよね。

ということで。
次回はオープニングをショートムービーみたいな感じで
載せられればいいなぁと思ってます。
ちょっと忙しいので無理そうだったらごめんなさい!

最後に、フォローいただいた方々ありがとうございます。
初めての方はご興味ありましたら、ぜひフォローしてくださいね!
よろしくお願いします!!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索