[GRADUATER]悪い癖#近況報告
ほぼ年末
早いものでもうあっという間に一年も終わりそうですね。
お久しぶりです、Yoshinagaです。
最近はSF6にハマっていて、制作の合間にトレモでコンボ練習するのが
インスタントに達成感を得られて楽しいですね。
でも買った翌週に初セールされるというタイミングの悪さ…
そういえばPS4を買った時も買った3日後にスリムが発表されてたな…
とか思いながら何かこうツキの悪さを感じます。
ゲーム関連の話で言うと、来月は「One」のリメイクが発売になるので
今日ビジュアルノベルにフルプライス払うのは
世代じゃないので少し抵抗を感じながらも、
リメイクや移植企画によって現代ハードで過去の名作に手が届きやすくする施策は
個人的に大賛成なので、できるだけ買って応援したいとおもいます。
にしてもKanonのSwitch版での主人公一部パート音声は本当に一部ぱーと過ぎてもう少し
頑張ってほしい感はありましたが…。
GRADUATERのはなし
前回の記事から、変わらずずっと夏休みが続いている今日ですが、
一歩ずつ完成へと着実に向かっている。
現状、今年中にゲーム実装度50%を目指して現在37.5%程度…
このまま完成という山を踏破するために坂を駆け上がっていく
…と思われたが。
「ゲーム内ミニゲームとか欲しくね?」
山道に表れた突然の湖畔。
ボートを漕ぐもよし、釣りをするもよし、
疲労を存分に貯めた足裏の方向が、不意にその誘惑の方へ向く。
同人エロゲ群雄割拠の時代。
単純なエロのみでは到底この乱世を駆け抜けられないことは承知していた。
オリジナリティをどのようにして出すか。
―――それに対する長考が導き出す2つの回答…
・ロマンシング性(SAGA)
・刹那の身剥き
(現在開発中…)
これらを実装予定!!
というわけで何か色々と要素を足すことができたらと画策しております。
来年には皆様の前にお届けすることができたらと!!
今回初めてドットアニメを描いていましたが、
長いことドット絵を描いていると案外描けるもんですね。
いずれはメタルスラッグとかメトロイドヴァニア系のゲームも作ってみたいなぁー。
それではまた次回!!