Yoshinaga 2022/08/31 23:59

お久しぶりと逃避行、そして夏の終わり

気付けば前回の記事更新から既に4か月余りが既に経過していて、この記事を

どういう文体で書いていたかということも忘れている次第です。どうもYoshinagaです。

なんだかんだと気づけば8月が終わろうとしていて、、、つまり何が言いたいかというと

誠にすみませんでしたああああぁぁぁぁ!!!!

という謝罪をもって本日は前回の記事更新からの今日まで何をしていたかという事を

つらつらと書き綴ってイこうと思います。

前回の更新から

この4か月間、特にサボっていたとかIDEAQUESTがエタナラったというわけでもなく、

開発は地続きに現在も続いています。

エロCGを描き、ゲームのUI仕様書を作成してプログラム担当に送り、

エロCGを描き、NPCのキャラチップを一体一体違う見た目にしたり、

エロCGを描き、上がってきたモンスター案を添削したり、

エロCGを描き、ゲーム内のマップを作り、、、

そうこうしているうちにIDEAQUESTの基本エロCGが50枚近くになり、

これじゃあIDEAQUESTはいつ完成するんだ、そもそもエロCG描いてるだけじゃん!!

ゲームを作らなきゃまずい!!

となるものの

YOSHINAGAの死生活

この時既に私は同人エロゲの悪魔に取りつかれてはや4年目、大学4回生になった私はゲームが1本も

完成しないどころか、就活をしないどころか、留年も決定するという

完全に同人エロゲに人生を巣食われた人に近い形をした何かとなっていました。

そんな中7月の中旬、IDEAQUESTの体験版を夏までに作る、と意気込んでやっていたのですが、

対外的には短編のゲームを新作として出したほうがインパクトあるのでは?

と思い立ち、これは私の本当に悪い癖で、1枚IDEAQUESTで使わなかったキャラクターのデザイン案があったので

このキャラクターを使って何か簡単な短編かつ、IDEAQUESTと世界観を共有した、

IDEAQUESTのシステム(システムはまだ完成していませン)を流用した、

IDEAQUESTもこんな感じのゲームになるんだヨ、みたいな簡単な見本市ゲームを作ろう!

IDEAQUEST(体験版)より 完結しているエロゲのほうが絶対周りの人も遊んでくれること間違いナシ!

そう思い立ちIDEAQUESTをいったん休止させ、まずはちゃんと1本完成させるぞ!と意気込み

(システムは同じものを使うので短編で作った素材やノウハウはのちに生かされるってゆーワケだ!)、

基本エロCGは10枚!ここから絶対に増やさないゾ!!そう肝に銘じ、年内に完成させるぞ!と奮起し、

でもやっぱり来年の1月ぐらいになるんだろうなぁ、と思いながら、

この記事を書いている現在、やっぱりエロCGを描き、OOみたいな生活を送ってます(現在6枚目)。


まさに本末転倒。


この現在作っている短編はもう一つの記事に情報をまとめようと思いますので、

興味のある方はそちらもご覧ください。



ここからは私Yoshinagaのことをつらつらと書き綴っていこうと思います。暇だったら読んでください。


Yoshinagaエッセイ「そしてエロゲーへ」#1

2018年のある夏の日、ブラインドカーテンの隙間から差し込む日差しが照らす無機質な白い長机の合わせて並べられた

パイプ椅子に座らされた我々予備校生たちに待ち受けていたのは

「夏を制する者が、受験を制する!」

そんなどこかで聞いたような言葉から始まった白髪を蓄えたベテランの塾講師とその講釈だった。

私はそれを聞きながら「ここからが本番だ」そう心の中にとどめながら臨んだ高3の予備校の

夏期講習は怠惰という名の大敗に終わった。

その後無事第一志望の二流私立大学には合格できたものの、

夏期講習の思い出からか、それから毎年夏が自分にとっての

総決算が行われる季節として刷り込まれるようになった。

大敗と評価した夏でさえもその後の夏はそれにかなわずに毎年負け続きの夏を過ごしている。

そろそろ勝ちたいと願いながら本来なら大学生最後の夏これもまた大敗という結果をもって、明日からもまた

勝てる夏が来るようにエロゲ制作をつづけていく。

来年の決算に勝ったと思えるように。

今年の皆さんの夏はどうだったのだろうか、

私は周りの勝利を願いながらも、少し陰鬱なメンタルを悟られないよう明日からも上を向いて歩く。

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