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Yoshinaga 2023/02/19 18:00

「GRADUATER」近況報告

始めに

2023年が始まりはや1か月余り、記事更新のタイミングを完全に逃しました。

いまさらながらあけましておめでとうございます、Yoshinagaです。

本来であれば春から社会人となっていた私ですがあいにくまだまだ大学校なるものから逃れるすべはなく、

周りが卒業旅行がどうの勤め先の会社の書類関係がどうのこうのと慌てふためいている中、

そんなこともつゆ知らず、集合住宅マンションの一室一部屋6畳間で子供部屋よろしく

「GRADUATER」の開発をシコシコと続けているわけなのですが、

此度は年初めから1か月余り、我々SHID.ENが一体何をしていたのかということをつらつらと書き綴っていこうかと思います。

(今回新規画像はありませんのでそこのところすみませんがよろしくお願いします…)

動かす感動

少し日は遡り2022年の年末、今まで書いたエロCGと断面図のアニメーションを動かす動画を作成し(前回の記事参照)、安心して年を越した1月、

1年の計ともいわれる元旦からウディタ上で年末の動画ファイルの再現をすることに。

プログラム担当にその仕様書を書いて送るも、

さすが素人Yoshinagaの作ったなんちゃって仕様書「何がしたいのかわからない」と一蹴されそれからウディタのイベントの組み方をいじりながら仕様書をリファインしていると

「これほぼ再現できてるじゃん…」

ということになりそのままゴリ押しプログラムにより1つのエロシーンの実装が完了しました。

なんでもとりあえずやってみることが肝心だなぁと感じるとともにそれからアニメーションを動かすことにだんだんと凝り始めることに…

それからとりあえず他の挿入のアニメーションを描き、ゲームのイントロの部分のプログラムを少々同時並行で行っていたのが、1月の作業になります。

そして今月2月、モンスター、背景当のビジュアル担当の相方に「モンスターを動かそう」と打診(強行)し、モンスターに攻撃のアニメーションがつくことが決定する。

そして1体目のモンスターのエロシーンに着工、脚本には挿入シーンの前に愛撫シーンがあったことを思い出す(勿論書いたのは自分なのですが…)。

それにより断面図ならぬ表面図を作成し触手が女性器を愛撫するアニメーションを作成。

触手の挿入の断面図はかねてから作っていたのですが、射精シーンの差分を作成していなかったので作成に取り掛かる。

…がここでしかし一つ

「触手の射精シーンってなんかボコって液溜まりが膨らんで射精するやつあるくない…?」

と、またここで私の悪い癖が発動し、結局射精シーンの差分が70枚近くになり(精子60枚事件)

この凝り性という悪癖を何とかしないと一つまた一つと「完成から遠のいてしまう」と思いつつも

「ココまでやることに意味がある!」という二つの感情のせめぎあいに苛まれています。

もう少し皆さんにはお待ちいただくことになること非常に申し訳ないのですが、

というか今DLsiteの販売予定にしている4月には完成する目処は立ってないですが

4月には部分的に遊べる形でお見せできるようただ今頑張っておりますので、

もうしばらく温かい目で見守っていただければと思います。

それではまた次回の更新でお会いしましょう。

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Yoshinaga 2022/12/24 00:00

「GRADUATER」エロシーン動画(年末進歩報告)

早いもので師走師走、今年も気付けば通り過ぎていくぐらいの速さでとにかく流れにしがみついているのに必死だったなぁという(というかほぼ毎年そうなんですが)印象です。お久しぶりです、Yoshinagaです。
いきなりではありますが本編に入る前に今年の振り返りでもと。

まずこのサークルのことでは「IDEA QUEST」の凍結から「GRADUATER」の始動、プライベートな話で言えば大学の留年などなどいろいろな変化や衝撃の中で「エンタメ」とは「物語構造」とは、をいうところを特に模索していた1年だったように思います。
そのおかげでより世界観の設定やターゲットをより深いところへ、そして「この方向性で作り続けていいのか」という部分を評論などを通してアナロジーをかき集めて精神的な不安要素は払拭できるところまで持っていけました。
あとはゲームが完成させることさえできれば大団円な1年だったわけですが、そうそう現実は甘くない、というかまだまだ全然完成を見込める練度にもなっていない。来年に完成させるよう努力します。これも言い続けてはや数年…
その数年がまったく無駄だったというわけではないけれどもまったく無駄がなかったといえばそうでもないですが、確実に一歩ずつ、というか今年は完全に射程圏内に捉えた、という確かな実感を掴んだ(掴めた)一年だったなぁと思います。

つらつらと今年がなんだかんだと書いている通り、今回の記事が2022年最後の更新になります。

進歩報告

まず初めに進歩報告です。
前回の記事からの指標を引っ張ってくると

・HCG作業────────95%
・その他グラフィック───50%
・マップ作製───────95%
・脚本──────────35%
・システム────────??%

といった感じになっています。

その他グラフィックに関してはキャラチップや後述するエロシーンの断面図の画像も含まれており、現状の未完成部分のほとんどは断面図アニメのウェイトが占めています。

脚本も頭の中では既に80%ぐらいできていますが、まだまだテキスト化できていない部分なのでこれも来年以降ガシガシ作っていく所存でございます‼

今回のメイン

今回はエロシーン(仮)の動画の紹介です。ここにきてようやくアダルトゲームという本質的な一面を皆様に見せられるようになりました。それではさっそくご覧になっていただければと思います。

640x480で動画を作成してしまったのでエンコードで少し画面がつぶれてしまっています!ごめんなさい!

 今までは基本的に1枚絵のみで、それこそが核ではあるのですが、実際にどういったエロシーンが展開されるのかというビジョンが今まで呈示できていなかったので年内にそれを公開できたのは嬉しいです。

どういう内容であれアダルトゲームというカテゴリーのなかではエロシーンこそがそのアダルトゲームの核だと思っているので、やはりここに対するリスペクトと既存表現の拡張という命題の中で現状でできる精一杯のところへ持っていけたと思っています。
もともと作業量的に一枚絵をアニメーションさせることが無理ということを前提に「スタティック」なものをどのようにして「ダイナミック」に見せることができるかという自分の中にあった課題を上手く頭の中から昇華できたところがあるので、後はこれを実際のゲームに実装できれば個人的には万々歳です。

そして実際のゲームではテキストのメッセージによってフェーズが展開してく中でアニメーションの挙動がループするという構造になる予定です。あと一枚絵に背景が付きます。

実際に実装するまでにはまだ時間がかかりますが、何はともあれこれで核の表現という一つの大きな命題をクリアすることができたので今年はひとまず安心して年を越せそうです。
そして来年は必ず「GRADUATER」を完成させ「IDEA QUEST」を再開させようと思っております。

最後に

来年はいよいよ本格的に「GRADUATER」の完成、発売に向けて色々と展開、露出させていきますので皆様ぜひ楽しみにお待ちください!

来年もサークルSHID.3Nをよろしくお願いします‼
それでは皆さん、ぜひ素敵なクリスマスイヴをお過ごしください!
そして、よいお年をー!

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Yoshinaga 2022/11/12 00:00

「GRADUATER」第1次中間報告

はじめに

 皆さんお久しぶりです、Yoshinagaです。
早いもので今年も11月の半ばに入り、私の住む大阪も徐々に冷え込み始め鍋料理に舌鼓を打つ季節となってまいりました。
9月から更新の一切を放棄し、ツイッターのほうも大した事を呟かずリアルのみならずSNSでも出不精となってしまっております。楽しみにしている方々には申し訳ない気持ちでいっぱいです。

 本題に入る前に少し最近の話を。
ツイッターに新しくイーロンマスク氏がCEOに就任し大幅な人員削減を敢行、当初はネットでもやや不穏な空気を漂わせていましたが、どうやらTwitterJPの方々の勤務の様子をカメラに収めた動画やリストラされた職員の方々のアカウントが公になったり、意図的なトレンド操作をしていたり?などネットではある意味で祭りになっていましたね。

しかし、テレビの映像が普段の様子を捉えたものであるかどうかはわからないし、昔授業参観に来ていた母親は普段着ないような服を着ていたりもしたし、多少のおめかししていた部分はあるんじゃないかなぁと思ったりしながらみてました。

そんな中、ふとサーチバンチェックをしてみると私のツイッターアカウントのサーチバンが解除されていました。
でも正直ツイッターのアカウントも呟くこともなければ、乗せられるものもないし、何ならci-enのほうがフォローしてくれている人たちも多いわけだし...ということで今後ツイッターは全年齢対象の内容のものを発信しアダルトコンテンツに関してはこちらのほうで発信していこうと思います。またサーチバンされたら元も子もありませんからね。(されたところで悲しいことにあんまり影響はないんですけどね。。。)

と前置きはこれくらいにして

第一次中間報告

・ゲーム内容に関して
WolfRPGエディタを基盤にしたコマンドRPG。
主人公テータが大国トラキアの興行都市マイアレスに女性剣闘士として参戦し、全5体のモンスターと戦っていく中で「IDEA QUEST」と共通の世界であるガイアの世界観や情勢、その土地の人々と文化を掘り下げていく、という内容になる予定です。
しかし「IDEAQUEST」が実質的な続編になるという立ち位置で開発しているのではなく、あくまで各作品は独立した内容になります。
基本HCGは10+αで想定されるプレイ時間は1-3時間程度を予定しています。


・現在の進捗状況
「IDEA QUEST」が想像以上のボリュームになりそうだったのでその前に一回短編のゲームを作りたいということから今年の7月ごろ中頃から始まった(他にも理由はいろいろあるのですが)今作「GRADUATER」ですがDLsite上に予告ページも作成し販売予定を12月下旬と設定し、日夜創作活動に励んでいたのですが

とてもじゃないけど間に合いそうにもありません‼すいません‼

これはもうほんとは最初からわかってはいたのですがやはりその通りとなってしまいました。
なので今度は多めに見積もって来年の4月下旬と延期させていただきました。大変申し訳ございません‼

現状といたしましてはわかっている範囲では
・HCG作業────────80%
・その他グラフィック───50%
・マップ作製───────40%
・脚本──────────15%
・システム────────??%
ほどの進捗率となっています。

HCG作業に関しては基本CGは差分込みで完成しており、
あとは背景と挿入時の断面図アニメーションのバリエーション作成が残っています。正直私自身の作業としては10月いっぱいまで大半の時間を基本CGの制作に取られていたため、ようやく現在マップ作製や脚本の作業に取り掛かれるようにはなっています。

システム系は他の方に頼んで作成していただいているのですが、担当していただいている方が社会人なので思うように進行がいっていない状態です。なのでシステムが完成し次第イベントを組めるようにこちらとしてはマップやグラフィック、脚本演出などの足回りを揃えようという工場制手工業体制で制作しているため体験版等が出せない要因となっています。もうしばらくお待ちいただけると幸いです。


・マップ


今回の舞台である興行都市マイアレスの下半分、商業区のマップです。
まだハリボテですが、すべての家屋には入れるようにする予定です。

・没カット


開発当初に描いたもののだったのですがその後に描いた絵に比べて顔のデザインが乖離していたのとシンプルに下手だったのでこの場を持って供養させていただきます。

まだまだ少し時間はかかりますがこれからは定期的に制作進行を報告していこうと思うのでよろしくお願いします。

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GRADUATERのHCG(背景ナシ)を一足先に見れちゃいます

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Yoshinaga 2022/09/01 00:00

短編RPG「GRADUATER」

というわけで夏が終わってとうとう9月になってしまいました!!どうもYoshinagaです。

今回は前の記事(1分前)でも予告していましたが、

現在我らがサークルSHID.ENは「IDEA QUEST」の開発をいったんお休みして、

SHID.ENの作るゲームの使用感と、来たる「IDEA QUEST」のために世界観をより深めることを主な目的とした

短編RPG「GURADUATER」を開発中です。

販売は年内を目指しており、価格は未定です。

現在鋭意開発中ですので応援のほどどうぞよろしくお願いいたします!

予告ページが更新されたのでよろしければお気に入り登録よろしくお願いします!
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ415145.html

↓ ↓ それでは概要紹介 ↓ ↓

タイトル:GRADUATER



作品内容

●あらすじ

ーガイア歴1018年ー

先の世界戦争が沈静化し、トラキアとセリオスの二大国間が冷戦へと突入すると世界は新たな時代へと足を踏み入れ始めていた。

世界各地の闘技場で行われている催事は生活に余裕のある者たちに娯楽として大いに楽しまれていた。

その一方で各地の競技場では上客だけを対象とした夜間闘技を開催、

これは女性剣闘士と発情期を迎えているモンスターとを戦わせるというもので、

貴族たちの間でかなりの人気を博していた。

しかし、貴族たちの欲求はやがて猟奇的側面がエスカレートし、女性剣闘士の凄惨な被害が多発したため

各国は対外的な印象の悪化を防ぐために、闘技場での夜間競技の開催を禁止していた。

そんな中でトラキアの旧アーレンシア領北部にあるマイアレスでは今作の主人公であるセリカが剣闘士として試合に

出場する意向を示したために夜間闘技禁止の封が切られ、5年ぶりに開催されることとなった。


●ジャンル:女主人公本格ボスバトルRPG

●基本CG10枚、差分50枚以上

●シチュエーション
 ・モンスター敗北
  ・触手拘束
  ・空中輪○
   etc
 ・和姦、輪○
 ・売春
  etc

●システム
・断面図アニメーション
・検討中

スクリーンショット(フォロワー限定)

フォロワー以上限定無料

現在開発中の「GRADUATER」のスクリーンショットが閲覧できます(エロシーン含む)

無料

  • アイコン
    T.T ID01236958
    気長に待ちます、楽しみにしてます。

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Yoshinaga 2022/08/31 23:59

お久しぶりと逃避行、そして夏の終わり

気付けば前回の記事更新から既に4か月余りが既に経過していて、この記事を

どういう文体で書いていたかということも忘れている次第です。どうもYoshinagaです。

なんだかんだと気づけば8月が終わろうとしていて、、、つまり何が言いたいかというと

誠にすみませんでしたああああぁぁぁぁ!!!!

という謝罪をもって本日は前回の記事更新からの今日まで何をしていたかという事を

つらつらと書き綴ってイこうと思います。

前回の更新から

この4か月間、特にサボっていたとかIDEAQUESTがエタナラったというわけでもなく、

開発は地続きに現在も続いています。

エロCGを描き、ゲームのUI仕様書を作成してプログラム担当に送り、

エロCGを描き、NPCのキャラチップを一体一体違う見た目にしたり、

エロCGを描き、上がってきたモンスター案を添削したり、

エロCGを描き、ゲーム内のマップを作り、、、

そうこうしているうちにIDEAQUESTの基本エロCGが50枚近くになり、

これじゃあIDEAQUESTはいつ完成するんだ、そもそもエロCG描いてるだけじゃん!!

ゲームを作らなきゃまずい!!

となるものの

YOSHINAGAの死生活

この時既に私は同人エロゲの悪魔に取りつかれてはや4年目、大学4回生になった私はゲームが1本も

完成しないどころか、就活をしないどころか、留年も決定するという

完全に同人エロゲに人生を巣食われた人に近い形をした何かとなっていました。

そんな中7月の中旬、IDEAQUESTの体験版を夏までに作る、と意気込んでやっていたのですが、

対外的には短編のゲームを新作として出したほうがインパクトあるのでは?

と思い立ち、これは私の本当に悪い癖で、1枚IDEAQUESTで使わなかったキャラクターのデザイン案があったので

このキャラクターを使って何か簡単な短編かつ、IDEAQUESTと世界観を共有した、

IDEAQUESTのシステム(システムはまだ完成していませン)を流用した、

IDEAQUESTもこんな感じのゲームになるんだヨ、みたいな簡単な見本市ゲームを作ろう!

IDEAQUEST(体験版)より 完結しているエロゲのほうが絶対周りの人も遊んでくれること間違いナシ!

そう思い立ちIDEAQUESTをいったん休止させ、まずはちゃんと1本完成させるぞ!と意気込み

(システムは同じものを使うので短編で作った素材やノウハウはのちに生かされるってゆーワケだ!)、

基本エロCGは10枚!ここから絶対に増やさないゾ!!そう肝に銘じ、年内に完成させるぞ!と奮起し、

でもやっぱり来年の1月ぐらいになるんだろうなぁ、と思いながら、

この記事を書いている現在、やっぱりエロCGを描き、OOみたいな生活を送ってます(現在6枚目)。


まさに本末転倒。


この現在作っている短編はもう一つの記事に情報をまとめようと思いますので、

興味のある方はそちらもご覧ください。



ここからは私Yoshinagaのことをつらつらと書き綴っていこうと思います。暇だったら読んでください。


Yoshinagaエッセイ「そしてエロゲーへ」#1

2018年のある夏の日、ブラインドカーテンの隙間から差し込む日差しが照らす無機質な白い長机の合わせて並べられた

パイプ椅子に座らされた我々予備校生たちに待ち受けていたのは

「夏を制する者が、受験を制する!」

そんなどこかで聞いたような言葉から始まった白髪を蓄えたベテランの塾講師とその講釈だった。

私はそれを聞きながら「ここからが本番だ」そう心の中にとどめながら臨んだ高3の予備校の

夏期講習は怠惰という名の大敗に終わった。

その後無事第一志望の二流私立大学には合格できたものの、

夏期講習の思い出からか、それから毎年夏が自分にとっての

総決算が行われる季節として刷り込まれるようになった。

大敗と評価した夏でさえもその後の夏はそれにかなわずに毎年負け続きの夏を過ごしている。

そろそろ勝ちたいと願いながら本来なら大学生最後の夏これもまた大敗という結果をもって、明日からもまた

勝てる夏が来るようにエロゲ制作をつづけていく。

来年の決算に勝ったと思えるように。

今年の皆さんの夏はどうだったのだろうか、

私は周りの勝利を願いながらも、少し陰鬱なメンタルを悟られないよう明日からも上を向いて歩く。

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