一个绅士罢了 2021/12/16 02:53

4回目の記録

これはもう4回目の記録です,間隔が少し長い。

【RPG制作進捗】

1.立ち絵のほう,普段着を作りました(変身服は絵師の試験が終わるまで待たなければならない。)
私服は正常と破損に分かれています。
破損状態が十分に露出していない,だから後で必ず修正します(H最高~)



2.システム面では、HPによる爆衣システムを制作
戦闘中HPが一定値以下の場合,キャラクターの服が割れてしまいます~
3.歩行図も描き終わりました~

4.変身システムについて
絵師が試験を受けるから,12月は試験の月です。,来年1月ごろになる見込みです。
(どんな意見があっても教えてください!)
最初のdemo,1月にリリース予定(変身立絵と普通立絵を含む,1枚敗戦cg)
【中文】
1.立绘方面,角色常服已经绘制完成(变身服需要等画师考完试才能绘制)
便装分为正常状态和破损状态(破损状态明显露出度不够,之后会拜托画师修改)
2.系统方面,做好了根据战斗中HP量的爆衣系统
当战斗中HP低于一定百分比时,角色的衣服将会破损(RPG黄油必备)(当然后续也会有变身服的破损)
3.主角的RPG步行图也终于画完啦~
4.关于变身
画师目前忙于考试,12月是大学的考试月,等来年1月就能放寒假并全力制作游戏。
(无论有什么意见都请告诉我!)
第一个demo预计1月内制作完毕并放出(包裹变身立绘和普通立绘,1枚战败cg)

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