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NTRの記事 (59)

人間ベーシスト 2023/07/10 20:03

逆襲のおっぱい

前回の記事ではアンケートのご協力ありがとうございました。

あの後も、なぜ自分の絵が薄く見えるのかを色々考えていたのですが、
その結果、二つほど原因が思い浮かびました。

そして、それらの原因を取り除いた結果(+イメビ修行)がこちら。

ラフですみません(間に合わなかった)。
あと本来ならば前回と同じ立ち絵で見せた方がいいのでしょうが、
すみません、そちらはまた今度で。



で、その原因は何だったかというとですね……


1.肌の色が薄い

そもそもの話、肌の色が薄かったのではないか。

こちら、前回の記事と同様の、コントラスト強めの絵なのですが、
最初の胸のアップの絵と比べると、少し肌の色が薄いですよね。
これが原因で、全体的に白飛びしてるように見えていたのでは?

ただ、他の方の絵でこのくらい肌の色が薄くても
絵として成立している例はあるので、なにか要因はほかにあるような気もします……


2.モニターの違い

現在、デュアルディスプレイで作業しているのですが、
もともとは一つでした。

で、このもともとのモニターがですね、お絵かきに適したモニターでして、
詳しいことは覚えていないのですが、たしか発色がいいとかなんとか……

そのモニターで前作まで描いていたのですが、
新しいモニターが届いて、そちらのモニターで描いた絵を見ているとですね、
どうも絵が薄く見えるんですよね。

はてさて、これはいったい、どちらのモニターを信じればいいのやら。

モニターによって見え方に差があるというのは、
それまであまり考えていませんでした。

現在はおそらく一般の方に近いであろう、
新しい方のモニターで描いています。


まとめ

色ってムズイのね。
改善、しているのでしょうか……?
そもそも気にしすぎなんでしょうか。

うわー、もう考えたくないー!


あ、シナリオの進捗ですが、エッチシーンの選定が終わりました。
40シーンくらいだったかな?
露出とか羞恥とかが多めだったような気がします。

現在、清書を序盤の方から進めています。
こっちもこっちで色々てこずっていますが、
まあネタバレになりますのでここではあまり語りません。

最近暑いですが頑張りましょう。それではまた。


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人間ベーシスト 2023/07/03 20:03

イメージビデオでパワーアップする男

イメージビデオで修行編

なんか自分の絵って立体感が弱いな(唐突)、と思ったので
現在イメージビデオで練習しています。

↓こんな感じ


模写対象はアニメと実写、どちらにするか迷いましたが、
より立体の把握しやすそうな実写でとりあえずやることに。

顔などのアニメ調な描き方は学べませんが、
二次元のイラストでも体つきはほぼ三次元みたいなものも多いので、
実写もかなり参考になるはずです。
あとイメージビデオなので、エッチな構図の勉強にもなって一石二鳥かも。


それにしても、こういう風にアニメーションを描いてみると、
立体を強く意識せざるを得ないですね。

これまで比率とシルエット優先で描いていたので、
立体を意識しながら描くと今までと違う脳の場所を使っているみたいで新鮮です。
そして立体を意識しながら描くとなんだか前よりもお絵描きがすごく楽しくなる。

あと、枚数を多く描かなくてはいけないのもいい練習になります。
絵の筋トレになるというか……

絵の薄さ問題


前々から思っていたのですが、自分の絵ってなんか全体的に色が薄い気がしてまして。
ほかの方の絵と比べると全体的に白飛びしている印象を受けるんですよね。

そこで、以前の立ち絵をちょっと色を調節してコントラストをあげてみたのですが、
どちらの方がいいと思いますか?
お暇な方、よろしければアンケートの協力を……

コントラスト調整前

コントラスト調整後(微妙にコントラスト以外も調整してます)

NTR.CASE03進捗

進捗ですが、シナリオがぼちぼち進んでいます。
わりと亀みたいな速度ですが、とりあえず前には進んでいますので……
中盤、終盤の流れはだいたい見えてきたのですが、序盤が中々てこずっています。
その、ヒロインの調教が進んでいる方が色々やりやすいのですが、
序盤はそうではないので。


ところでどうでもいいのですが、今なぜかイデオンを見ています。
やっぱり富野監督はすげえや、面白いもの。

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人間ベーシスト 2023/06/26 20:02

立ち絵ができるまで

NTR.CASE03のヒロインの立ち絵ができました。

線が荒い部分があるなど、細かい修正は残っているのですが、
大体完成です。

さて、今日はこの立ち絵ができるまでに意外と手間がかかったという話を
しようと思います。

1.ポーズを決める

立ち絵を作るときに最初にすることは、ポーズ決めです。
適当にペンを動かしながら考えます。

こんな感じの落書きで、よしこれにしよう!と決まるときもあるのですが、
今回はあまりキャラにあったものが思い浮かばなかったので、
資料を探しました。

グーグルでアニメキャラを画像検索して、適当にスクロールして
よさそうなものを探します。
今回はとあるフィギュアのポーズを参考にしました。

2.色ラフ

ポーズを決めたら次は色を塗ったラフを描きます。

まず裸を描いて、
(左の文字は気にしないでください)

服を着せます。

セーラーだとエッチシーンで困ることに気づき、変更。

3.もう一度色ラフ

ここでさらにもう一度色ラフを描いています。
理由は覚えていないのですが、おそらく
前のラフが雑だったので、しっかりしたものを描くために描いたのでしょう。

あ、左の線画は気にしないでください。

こちらは髪の毛のボリュームを調整したものですね。

4.清書

ここで、前のラフをもとに清書します。

できたのがこれです。なぜかここで制服から私服に変わっていますが……

実はこれ、顔がうまくいかなくて、
何度も何度もいじった末に完成させたもので、
完成した時はよし、いい感じ!と思ったのですが、翌日見てみると
やっぱりダメだ、と感じましたので、
結局再度描きなおすことにしました。

5.描き直し

斜め顔が上手く描けないという事実に気づき、
描き方をネットで調べたところ、
顔を描くときに立体を意識するという解説があり、
そういえばシルエット重視で描いていて立体をあまり意識していなかったと気づきます。
そこで、3d的に考えながら描きなおすことにしました。

そうして描きなおしたものがこちらです。
立体を考えると全体の整合性がよくなるのだなと気づきました。当然か。

そのあと、脚がやや長いからちょっと短くしたり、
鼠径部?が縦長すぎる気がして調整したり、
顔の輪郭を微調整したものがこちらです。

そしてこれに服を着せてあげると、冒頭の立ち絵になります。

おわり

お絵描き難しいのです……でも楽しい。
さっさと上手くなって、立ち絵なんてこんな何度も描き直しをせずに
ささっと描けるようになりたいものです。

そして線が荒いのか、まだどこかクオリティを下に引っ張っている要素が
ある気がします……ああ……


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人間ベーシスト 2023/06/19 20:05

そして不良に目を付けられるヒロイン

調教の雰囲気

NTR.CASE03ではヒロインがとある不良の怒りを買い、
その不良に脅されあれやこれやとされてしまうという話です。

不良、かなりやばいやつでして、
親が村の権力者のため誰もが逆らえません。
クラスに入ってくると、クラスメイト全員がぴりついたりする
アンタッチャブルな存在です。

そんな立場を利用して、クラスの授業中に
教室の後ろの方でヒロインを犯しながら
「先生、気にしないで続けてくださいー」
といい、先生やクラスメイトは逆らえないため見て見ぬふりをするという、
地獄みたいな話も入れようかと思っています。

あとは野外で服を一枚ずつ脱がしながら歩かせるとか……
またしても村の人間は見て見ぬふり。

進捗状況

Hシーンのアイデアはそれなりに出てきました。

プロットは、大まかな流れは何となく見えてきたかな、というところです。 

HCGはHシーンができてから描く予定なので、
今は立ち絵や一部イベントのCGが3,4枚くらい描いただけです。


最近の悩みはとある新要素です。
実は割と斬新なアイデア(だと思う)を一つ思いついたのですが、
結構突拍子もない要素なので、どう作品になじませるか、
設定を色々考えるのに四苦八苦してました。
おかげでなんとなくまとまりつつあります。
いやあ、この要素を思いついたおかげで
それまで考えていたプロットを一から見直すはめになりましたよ。

その要素を宣伝に使うかどうかは、悩み中です。
多分、言ったところで大半の人は「それって面白いの?」という反応になりそうですし。
おそらく寝取られでは見たことのない要素なので、
どう使われるのか想像がつかないと思います。
この要素はこう料理するとこんなにおいしくなるんだ!というのは
作品をプレイしたときに理解していただく、という感じにしようかなあ……?

ちょこっと一言

水星の魔女、盛り上がってきましたねー。続きが楽しみです。

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人間ベーシスト 2023/06/12 20:05

これは恵方巻きです

顔のアップなので情報量をいつもより多くしました。
眼にこんなに描き込んだの初めてです。

いやあ、夏で寝取られといえば恵方巻!……は関係ないですね。

横からカメラを向けるのも考えたのですが、
顔が大きく映った方がいいかなと……

販売ページ改善

NTR.CASE02の紹介画像と紹介文を追加、変更しました。

↓変更前の画像



↓変更後



紹介文にはシチュエーションの箇条書きを追加しました。


紹介ページが地味だといくつかコメントをいただいていたので、
そのうち改善しなきゃなとは思っていたのですが、
どうにも面倒で後回しにしてました。

しかし、ようやくやろう、と覚悟を決めましたよ、ええ(別にすごくはない)。

やってみてわかったのは、
宣伝画像ってHCGとはまた違った能力が求められますね。
どっちかというとデザイン寄りなのかな?
文字の配置とか、連続で並べたときのリズム感(構図を同じにしない)とか、
色々勉強になりました。
まあだからといって前よりよくなったかというと、
よくわからんなーという感じがしますが……いやー、わからんなあ。



もしこういう情報も販売ページに追加した方がいいという案がありましたら、
コメント欄にてお伝えいただけると嬉しいです。
参考にさせていただきます(採用するかはわかりません)。

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