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SUPPORTERの記事 (38)

オルズパインツ 2022/12/11 19:30

ナイトメアナイト進捗47 イベントバトル

こんにちは、うらやまです。

来年発売予定のフィギュアをいくつかポチポチしてしまっているので、たぶん来年は沼にハマっていると思う。いや、もうどっぷりなのかもしれない………。

では今週の進捗をどうぞ!

体験版について

ver2.01にアップデートしました。(リンクはこちら)
更新内容は不具合修正のみで、特に新しい要素はありません。
また、コメントで教えてもらった不具合はすべて把握していますが、このバージョンでの修正は一部のみです。(製品版優先なのと、体験版の役目は現バージョンで果たしていると考えているため)

前回の記事でも書きましたが、これで体験版のアップデートは一旦ストップします。

訓練所イベント

体験版では入ることのできない冒険者訓練所のイベントをつくっていました。
ここはメインシナリオでも通る要所になりますが、サブイベントもあります。

こういうトレーニング施設でどうしてもやりたかったのが────────────


スポーツウェア着替え!

バニー、水着、スポーツウェアに関しては企画当初からやろうと決めてました。
自分で意識はありませんでしたが、私は”ぴっちり系衣装”が好きなのかもしれない……。

で、本当に大事なのは着せ替えを実装することではなく、この着せ替えによって起こるイベント内容ですよね。
もちろんこの衣装でエッチなことになるのは当然なんですが、スポーツウェアに絡んだ内容にしたいと思い、結構長い時間悩んでいました。



結論────────────


着せ替えバトルを実装しました!

ただし、これはイベントバトルなので場所は限られます。また、衣装はスポーツウェアのみです。



しかし、拘束はあります。
さらに、この衣装のみ特別に衣装破損差分も用意しました。

今週の大部分はこのイベントバトルに時間を取られてしまったので、全衣装で着替え差分を作らないと決めて本当に良かったと思いました……。(あったら5月リリースは無理)

ただ、エロゲーでバトルはしたくないという人もいる認識はあるので、この演出は自己満足なところはあります。でも私が気に入ってるのでヨシ!です。

チップ御礼

ぼっちアキバさん
名無し(ID00255660)さん
(ひらがなカタカナ→漢字→英語→匿名順)
ありがとうございます!いつも励みになっております。

ザ雑記

重要なことではないので雑記に書いてしまいますが、記事を見てくれているみなさんのメイン言語は何が多いんでしょうか?

なんで知りたいのかというと、日本語以外でコメントをくれる方もそれなりにいるので、少しでも読み取れるようになりたいというのと、趣味で他の言語を学ぶきっかけにしたいから、というところです。

DLsiteの翻訳サービスが英語、中国語、韓国語を対応していたので、それに項目を合わせたアンケートをつくりました。よければ教えてもらえると嬉しいです。どの言語が多いから何かするとかはありません。

というわけで今週もおつかれさまでした。また来週!

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オルズパインツ 2022/12/04 19:30

ナイトメアナイト進捗46 12月の目標

こんにちは、うらやまです。

個人的な記念品としてレインのぬいぐるみでも作ろうと思って調べてみたら、1体だけの発注だと(サイズや品質にもよりますが)10万円前後するんですね。さすがに高いので、リリースして本人に稼いでもらったらにします。

では今週の進捗をどうぞ!

体験版ver2.0のその後

予定していた完成度にはできませんでしたが、無事ver2.0をリリースすることができました。

プレイしてくれた方、不具合連絡をしてくれた皆様、改めてありがとうございます。
連絡いただいた不具合はすでにほとんど修正対応しているので、後日ver2.01としてアップしようと思っています。

とりあえずそれをもってver2~のアップデートは終了するつもりです。ver3はあり得なくはないですが、体験版より製品版に時間をかけるべきだと思っているので、今後の状況をみて判断します。

今週の作業

上記の通り不具合修正をしつつ、次々とイベントを作っています。

とその前に、イベントの設計を組み立てていました。体験版以降の設計はまだ全然決めていないので、少し組んでは実装し……という形で進めています。
私のやり方はGoogleスプレッドシートで表にし、いつどこでどのイベントが発生するか、イベントやCG数はいくつかを管理できるようにしています。結構この表とにらめっこしている時間は長いです。



作りかけだった懺悔イベントも進めていました。
教会はこのゲーム内ではまともよりな施設なので、それがどういう展開でエッチなことになっていくか悩んでいましたが、ようやくまとまっていました。

なんだかんだよくある展開だったりありきたりな結果になることもあるんですが、それでも一応設定に沿って筋道立たせるのは割と大変です。

11月の振り返りと12月の作業予定、目標

11月の目標

・体験版Ver2.0のリリース  → Done
前述の通り100%予定通りではありませんが、目標は達成できたとみなす!

12月の目標

・全イベントを見積もる
 →もうそろそろ計画的に進めないと本当に5末に完成できるかわからないので、きちんとできることできないこと精査していこうと思います。
・着替えを出揃わせる
 →着替えの数で工数もかなり変わってくるのと、歩行グラも発注かけたいので出揃うところまでは進めたい!
・次の節目までのイベントを全部つくる(CGは抜き)
 →このゲームは大体6つの節目(=イベント解放タイミング。〇章みたいな感じ)があるんですが、体験版は2つめの節目までプレイできます。次の節目までのイベントを、CGを除いて実装完了させたい!

だんだん目標の達成が難しい段階になってきてますががんばります!

チップ御礼

ぼっちアキバさん
まこぴ~さん
名無し(ID00255660)さん
Rebatailさん

(ひらがなカタカナ→漢字→英語→匿名順)
ありがとうございます!引き続き大切に使わせていただきます。

ザ雑記

ポケモンバイオレット、寝る前に1日1~2時間程度でのろのろとプレイしてましたがクリアしました。楽しかったー。やっとネタバレから解放されて他人のプレイ動画を楽しめます。
開発時間は削りたくないけどポケモンはしたいから、実は睡眠時間を削っていました。なので正直少しほっとしてるとこはありますね。ポケモンは初代からやっているので、なんか義務感にかられるとこがある。

ということで今週もお疲れ様でした。ではまた来週!

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オルズパインツ 2022/11/20 19:30

ナイトメアナイト進捗44 一周年!

こんにちは、うらやまです。


 Ci-enに投稿を初めてから一年が過ぎました。ほとんどがナイトメアナイトの進捗記事なので、開発もだいたい一年経過したってことになります。今まで見てきてくれた方々、ありがとうございます!
※最初の記事はこちら※

 元々は一年間ぐらいで完成できる中短編ぐらいのボリュームで考えていましたが、気づけばボンボンと膨らんでしまいました。
 途中で「こんなの作り続けられんのか……?」と不安になったこともありましたが、自分でも意外なことにモチベーション保ったままここまでこれました。むしろゴールの気配を感じてからはずっとやる気高いです。

 毎記事いただくコメントやチップは、このゲームを楽しみにしてくれてる人がいるという実感になってすごく支えになっています。やっぱり反応があるのはうれしいですね。

 そういうわけで、完成までもう少し時間はかかりますが、これからもよろしくお願いします。

では今週の進捗をどうぞ。

修道服を実装

 最初からいれようと思ってた着替えの一つ、修道服を追加しました。サブヒロインのフィルスと同じ衣装です。シスター、大好物なんです。

そして同人エロゲー+シスターといえば──────


当然、懺悔室ですね。
 一応体験版でもありますが、あんまりぽくなかったので作り直しました。
 教会まわりをつくるにあたって色々調べたんですが、宗派や教派によっては懺悔ではなく告解というものだったり(告解部屋はしきり壁がないらしい)、そもそも懺悔は神父にしかできない(修道士はNG)とか、現実完全無視な形なところはファンタジーということでお許しください。

体験版ver2.0の進捗

 修道服まわりは作業のほんの一部で、今週のほとんどはデータベースまわりがほとんどでした………。

 ver1.0で無意味になっていた素材アイテムを活用できる錬金屋のレシピ入力やら

 エリア別で拾えるアイテムや、敵のドロップアイテムの入力やら………。
とにかくツタツタツタツタと、永遠のようにデータを作っては打ち込んでいました。

 しかし、過去にも何度かこの作業で苦しんでいる旨を書きましたが、その甲斐もあってやっと終わりは見えてきてますし、アイテムを拾ったり使ったり探したりすることができるのでゲームらしさがめちゃ上がりました。 以前よりも探索が楽しくなったと思います。

 今後の予定としては、来週のどこかでver2.0のテスト版をFOLLOWER以上限定で公開しようと思っています。
 そこで反応を見て修正を加えたものをDLsiteにて本公開、という形で進めます。

チップ御礼

ぼっちアキバさん
名無し(ID00255660)さん
Rebatailさん

(ひらがなカタカナ→漢字→英語→匿名順)
 ありがとうございます!前述しましたが、気持ちの支えになっています。

za雑記

 ポケモンバイオレットやってます。御三家はホゲータを選びました。
プレイはまだほんの2~3時間ですが、「初代や金銀を遊んでいたころ夢見てたポケモンの世界ってこんな感じかもな~」って思いました。ゲームの進化がえぐい。

 Twitterとかでネタバレくらっちゃうので早くクリアしたいところですが、開発優先なのであんまり遊べないのがつらいところ。大人なのに”ゲームは一日一時間”になってます。

では、今週もお疲れ様でした。また来週!

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オルズパインツ 2022/11/13 19:30

ナイトメアナイト進捗43 立ち絵エロなど

こんにちは、うらやまです。

前回の記事で書いた通り、今週からは日曜更新となります。よろしくどうぞ。
今回は間が空いたので少し記事内容多めです!

では今週の進捗をどうぞ。

立ち絵エロを本格実装


酒場イベントの実装時にも少し作りましたが、今回は新規絵を追加して、システムもちゃんと組んだ別物になります。まだ素材はありませんが着替え対応になります。
既存のシステムをイイ感じに流用したんですが、設計が雑すぎたこともあり、そこそこ時間がかかってしまいました。でもこれで新たなポーズの立ち絵を追加するのは容易になったハズ。

『ぶっかけ』『堕欲』ステートを実装

↑のような構図の場合、このあとどうなるかといったら”飲む”か”ぶっかかる”しかないじゃないですか。そういうわけで─────

『ぶっかけ』ステートを実装しました!

もちろん戦闘時にも反映されます。
拘束時や立ち絵エロのときは色々と理由があって一旦非表示になります。

さらに、心メーターの欲望値が一定値を超えると『堕欲モード』になります。
『発情』『ぶっかけ』『堕欲モード』という特殊状態が重なり、さらに装備が破損している状態になると──────

こんなあられもない姿に………。

見た目の変化は作るのは大変なんですが、実装し上がるとウキウキできて楽しいです。

エロステータス画面を変更

欲望ロックの解除やレベルアップなどのシステムを変更しまして、それに伴ってエロステータス画面も調整しました。

以前よりちょっと色気が減ってしまったのですが、性経験の項目を大幅に増やしました。
あとバッドステータスは何となく入れていたのですが、他のシステムに上手く絡められなかったので削除。

変更したシステムですが、今まで欲望ロックの解除、レベルアップは”特定のイベントをこなすこと”でしたが、”特定回数の性経験をこなす + α”にしました。どの経験がなんの欲望を変化させるかは攻略要素になります。(ゲーム内にヒントは用意する予定)

着替え歩行グラを作成いただきました!

たか1さんへの依頼で、ウェイトレス服とナース服を作ってもらいました!めちゃくちゃかわいい!ちゃんと胸の谷間がわかるところがさすがの職人芸。
通常歩行グラは自分でつくったんですが、やはり上手い人の作品はきれいだなぁと思いましたね。全部揃うのが楽しみすぎる。

チップ御礼

ぼっちアキバさん
名無し(ID00255660)さん
Rebatailさん

(ひらがなカタカナ→漢字→英語→匿名順)
ありがとうございます!開発も中盤を超えていて外注や追加素材が増えてきたので、とても助かっています。

za雑記

最近DIY系の動画にハマっていまして、中でも3Dプリンターに関するものをよく見ます。
ものづくりは全般的に好きなんですが、3Dプリントはデジタルツールの技術が必要なリアル工作ということで、私の得意と興味にぴったり合っているなと。

プリンターの値段はピンキリですがそれでも初期費用は数万ではじめられるのも魅力的。今は暇が作れないのですが、ナイトメアナイトをリリースしたらやりたいことのひとつです。

では、今週もお疲れ様でした。また来週!

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オルズパインツ 2022/11/04 19:30

ナイトメアナイト進捗42 11月の目標 & お知らせ

こんにちは、うらやまです。

最近はイラスト制作が多いので適当に動画やアニメをBGVとして流してるんですが、オーバーロードⅣ面白かったです。今作は戦闘が多めだったからかⅢより楽しめた気がする。

あとOPがかっこいい。オーイシマサヨシさんのファンになったきっかけはⅠのOPでした。

リコリコも面白かったし、自分の中でプチアニメブームが来そうです。

では今週の進捗をどうぞ。


着替え追加


前回に引き続きではありますが、新たに"ナース服"を実装しました。
着替えのバリエーションがもはやファンタジー世界とは思えない感がすごいですが、

fantasy
1 空想。幻想。
2 幻想曲。

のとのことなので、私の空想世界ということここはひとつ。

ちなみに回復魔法がある世界での病院の役割は、主に病気(精神面も含む)の治療場ということにしています。

欲望レベルアップ演出


”欲望ロック解錠”演出は体験版に入っていますが、新たに"欲望レベルアップ演出"を実装しました。
レインの各欲望は最大Lv3まで膨れ上がります。レベル上げの方法は、当初はトリガーとなるイベントをこなすだけで考えていましたが、少し変更することにしました。

このゲームは

欲望を解放orレベルアップ → エロイベント見る → 加護ポイントもらう → ポイントでプレイヤーを強化 

という流れがあるのでこの辺りのシステムは重要なんですが、まだ詳細詰め切れていないのできちんと実装完了したら改めてまとめたいと思います。

10月の振り返りと11月の作業予定、目標

10月の目標

・メインシナリオで通るダンジョンを完成させる  →Done
・追加ボイスの発注               →Done
・メインシナリオで必要なエロイベの実装     →WIP

ちと目標ラインが低かったとは思いますが、ほぼほぼクリア!

11月の目標

・体験版Ver2.0のリリース
本腰入れます!ここらでデータベース周りを整理しないと後がきついので、土台を固めるという意味でもここらでだそうと思います。

Ci-en記事投稿曜日変更のお知らせ

現在毎週金曜日19:30に投稿をしていますが、来週からは毎週日曜日の19:30に変更しようと思います。

理由はプライベートなことがほとんどなのであまり言えないんですが、簡単にまとめると
1、記事を書く時間を割きやすいタイミング
2、記事のまとめやすい(書きやすい)タイミング
です。どちらも日曜のほうが都合がいいのです。
ちなみに今まで金曜だったのは、週の仕事終わり=金曜という一般的な働き方をしていた頃の名残ですね。

そういわけなので、次回の記事までは少し間が空きますので、よろしくお願します。

チップ御礼

ぼっちアキバさん
フロフィさん
名無し(ID00255660)さん
Rebatailさん

(ひらがなカタカナ→漢字→英語→匿名順)
ありがとうございます。ぼちぼち着替え時のキャラチップの発注をしようと思っていますので、そちらに充てさせていただきますm(_ _)m

za雑記

ちょっと悩んでるというかどうしようか考えてるのが、サブヒロインのボイスについて。
このゲームでのボイスは掛け声や喘ぎ声ばかりでセリフがないので、サブヒロイン達のボイス数は結構少なくなります。
少し調査した感じ、声優さんもボイス数が少ないときは断ってる場合も多いみたいなので、合った声で受けてくれる人がいるのかな────という感じなのです。
もしおすすめ声優さんがいたら教えてもらえるとありがたいです!

というわけで今週もお疲れ様でした。また来週!

【 SUPPORTER 】プラン以上限定 支援額:500円

今回はネタバレ記事はなく、動画版の配布です。ダウンロード期限がありますのでご注意ください。

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