10月の進捗
みなさん、こんにちは。HDGです。
試験の準備で、来年2月まで忙しくなる見込みです。したがって、ゲームのリリースは再び延期されることになります。
今回の延期は来年6月までとなります。状況により、早くて4月に発売する可能性もあります。
本当に申し訳ありません。
でも開発はまだ続きます。
今後はなるべく定期的に進捗報告を更新していきたいと思います。
ゲームの進捗
- 新マップ 鉱山
- 戦闘システム
本作の武器は3種です。
1 片手剣
一部の攻撃を「パリィ」でき、攻撃速度が速いです
2 大剣
一部の攻撃を防ぐことができ、攻撃速度が遅いですが、威力は大きいです。
3 ランス
攻守一体の回避スキルを持ち、突き攻撃が得意です。
魔法や道具もあり、UIが必要なため、しばらく実装されていません。
- ストーリー演出
ゲームは馬車から始まります。
馬車システムは数日間かかりました。実装が難しかったです。
ゲームに、このような演出を追加するつもりです。
もし興味がありましたら、お気に入りに追加していただけるとうれしいです。よろしくお願いします!
「砂漠王国と奴○狩り」
中文
大家好
由于我需要准备考试,所以预计到明年2月为止都会处于一个很忙碌的状态。所以游戏又要延期了...
游戏会延期到明年6月份。不过如果顺利的话,我尽可能在4月左右完成。
真的非常对不起各位。
不过开发会继续的。
今后我会尽可能定期更新进度的。让各位知道我没有偷懒。
游戏的进度。
1 更新了新场景,矿山。
2 游戏中武器有3种。分别是:
单手剑:可以格挡(化解)部分攻击,攻击速度很快。
大剑:可以防御部分攻击,攻击速度慢但是威力大。
长枪:拥有攻防一体的回避技能,擅长突刺攻击
另外有魔法和道具系统,由于UI没有做完,暂时没有加到游戏中)
3 剧情演出
游戏准备从马车上展开。
马车系统比预想要难做一些,费老劲了。
游戏中会采用类似的演出效果。