4月分の進捗報告
4月分の進捗-アニメーション作成やレベルデザインなど
4月分の進捗報告です。
とはいえ地味なアニメーション作りや大まかなレベルデザイン構想に終始してビジュアル的に映える要素がまだないため、軽いスクショのみの更新になります。
新しい怪物
遠距離から針を飛ばして攻撃してくる怪物になる予定です。射線に入ってしまうだけで危険ですが、かわりに機動力が低いです。
制作中のスクショその他
ハエ型怪物の死亡アニメーション。幼虫を産み付けられたり脳を吸われてしまったり。
パワー系な怪物の死亡アニメーション。力ずくで杭に突き刺されたり四肢を引き裂かれたりしてしまいます。
どういうわけか作ってしまった骨格です。使い道があるだろうか…
そろそろスクショに映えがないと完成に近づいてる感が湧かないので、そのあたりも意識した進行をしていきたいところです。(モチベーション維持のためにも)