戦闘高速化!(+イラスト)
はいてないRPGVer1.08にて
今更ながら戦闘高速化(スピードスターバトル)を導入してみました。
戦闘高速化は以前別プラグインで試していたんですが
エフェクトを60fpsで動かすプラグインと共存が出来ず導入を断念していました。
が、それとはまた別の戦闘高速化プラグイン(スピードスターバトル)があったので導入してみました。
結果、割といい感じになりました!
戦闘の各行動・エフェクトにウェイトがなくなりSEQUELのバトルに近い速度になったかもしれません。
っていうか、戦闘高速化プラグインとしてはこれが定番なのかなもしかして。
すっかり見逃してた・・・😭
アイテム(貴重品)のスピードスターからON/OFFが切り替えられます。
スピードスターバトル
スピードスターバトルON+全員自動化にて雑魚戦の様子。
カオスの様相を呈しています。
魔王戦。
倒したのに絵が復活!?戦闘自体は終わるけどバグっぽい挙動も・・・。
ターゲット変更処理が追いつかず、敵を倒した後の虚無の空間に攻撃したりと不便な面もありますが、ご愛嬌ということで😅。
設定いじればどうにかなるのかな。
全編試してないので、何かやべぇバグがあったらご報告お願いしますm(_ _)m
(追記)メテオやアルマゲスト等、任意のタイミングで多段ダメージがPOPするスキルが1HITになってしまうようです。解決出来そうにないのでボス戦はOFF推奨かも。
(追記)次回アップデートで高速時の多段スキル調整します。また、ONにすると選択肢がループしてしまうバグがあります。すぐに修正版を出すのでお待ち下さい。
・(追記)1.08bにて戦闘高速化時において、メテオやアルマゲスト等の多段HIT技が1HITしかしない不具合を修正しました。
既存セーブをロードするとデフォルトで戦闘高速化がONになっていますが、必ず一度アイテムのスピードスターから戦闘高速化をONにして下さい。
(スイッチ切り替えを多段技のフラグ処理に使っているため)
動作が不安定な面があるので、適時ご利用下さい。
ボス戦は非推奨。
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