スカート貫通対策
少女がさかさまになるキャッチアニメーションでスカートが貫通していたのですが、貫通しないようにしました。
揺れものに、接触判定のあるコライダーを設定して対策しました。
スカートの前の方が少し伸びるところが気に入らないのですが、貫通していたころよりはマシになったと思います。
コライダーの設定が大きすぎたり位置が合わないと通常モーションの走ったりするときに、スカートの動きがおかしくなるので丁度よく調整するのに苦戦しました。
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ファントムカオス 2024/03/29 21:00
胸と動揺にお尻の方もサイズを大きくして揺れものに設定して、お尻が揺れるようにしました。
お尻の方は胸と違って、重力があるとメッシュが引っ張られすぎて歪んでしまうため、重力設定を0にしました。大きさも大きすぎるとスカートを貫通してしまうので、程よいサイズにしました。サイズを変更しなかったら、結構小さめだったので揺れもの設定しても、ほとんど揺れないのでお尻のサイズを大きくすることは必須でした。
胸のサイズを大きくしてからUnity側で動かすとメッシュが歪んだりしないか心配でしたが、問題なく動きました。
ウェイトの付け方が上手くなかったからだと思いますが、胸よりも揺れもの設定の調整をするのが難しかったので時間がかかりました。
ファントムカオス 2024/03/28 21:00
先日、Blenderのシェイプキーで胸のサイズを大きくしたのですが、Unityに持っていってシェイプキーの動作を確認したところ、一切動かしていないメッシュが勝手に動く不具合がありました。
Blender側でよく調べたのですが、シェイプキーを動かしたり、シェイプキーを最初から作り直しましたが改善されませんでした。
ネットで検索をかけたりもしたのですが同じ症状の人が見つからなかったので、試行錯誤した結果、シェイプキーに項目を追加してそれを負の値にすることで対策しました。
原因がわからなかったので、再度同じような症状が出た時、同じ症状がでた方や自分が見返せるように備忘録として投稿することにしました。