通常モーション調整
元々使用していた通常モーションですが、Blenderでは問題なかったものがUnityでは脇のところが服を貫通していたことに気が付きましたので調整しました。
ボーンの回転が入りすぎているのかなとか思ったりしたので何度も調整してインポート・エクスポートを繰り返しましたが変化がなく、極端にボーンの回転を変更させると貫通しないことがわかりました。そのため、待機モーションと歩くモーションは前回と全然違うポーズになりました。
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ファントムカオス 2024/03/28 21:00
先日、Blenderのシェイプキーで胸のサイズを大きくしたのですが、Unityに持っていってシェイプキーの動作を確認したところ、一切動かしていないメッシュが勝手に動く不具合がありました。
Blender側でよく調べたのですが、シェイプキーを動かしたり、シェイプキーを最初から作り直しましたが改善されませんでした。
ネットで検索をかけたりもしたのですが同じ症状の人が見つからなかったので、試行錯誤した結果、シェイプキーに項目を追加してそれを負の値にすることで対策しました。
原因がわからなかったので、再度同じような症状が出た時、同じ症状がでた方や自分が見返せるように備忘録として投稿することにしました。