モニタのリフレッシュレートとティアリングについて
こんばんは、がぷがぷ工房です。
現在、攻撃モーションを見直しているのですが
特に発表出来る進捗もありませんので、今少し気になっている
「ティアリング」の問題についてお話させて頂きます。
リフレッシュレートとティアリングについて
現在painReinは60FPS固定で開発を行っています。
しかしこれが原因で「ティアリング」という現象が発生してしまっているようです。
ティアリングとは、ゲームの画面に画像のような亀裂が入る現象です。
画面が激しく動くとかなり目立つと思います。
これは全ての環境で起きているわけではなく
「60hzではないモニター」で発生しているものと思われます。
対策として、次回のアップデートでは60FPSを解除したいと考えています。
しかし大きな問題として、私は60hzのモニターしか所持していないので、
120hz等のゲーミングモニターでは予期せぬ不具合が発生する可能性があります。
念のため、FPSを60に固定するオプションも付けたいと考えています。
特に問題が無ければ120FPS以上でも遊ぶことが出来るようになりますので
ハイスペックな環境をお持ちの方は少しだけ期待してお待ちくださいm(_ _)m