てにほた亭 2022/05/07 03:19

連休@残2日。

絶望。震えろ。


毎回毎回長期休暇って碌に何もしないまま、生活リズムと体力筋力だけ落ちて終わるもんですが、
今回は割とがんばれた気がする。
っていうか暇だから(あんまりやりたいものないけど)ゲームするかっていうのがなかった。っていうかゲーム1時間すらやってないなこの休み。

始まる前に
 ・いつもの絵の練習をいつもよりやる
 ・ツクールを毎日15分以上触る(成果不要)
 ・毎日同じ時間に寝て同じ時間に起きる
 ・毎日15分以上歩く
 ・行きたい所、食べたいモノ、忙しくて普段やり残してたことは全部クリアしとく
 ・暇で何もしない、暇つぶしをしない、眠くもないのに寝ない

このくらいのことはちゃんとクリアしようと思って生活してたら、意外とちゃんと出来て、楽しくなってきた部分ある。
特に目的地もなく地元をぶらぶら歩いてるだけでなんか楽しくなってきたりして2時間くらい歩いてたりした。
絵の練習も平均2時間くらいにはなってる気がする。もっと多いかも。
ツクールはまぁ…… ギリギリノルマはこなしてる程度だけど……。若干忌避感はなくなってきたような気がしないでもない
何ならデジタルペイント(クリスタ)もノルマに入れといても良かったかなとかおも。


で、そのなんとか触ってる間に

残:
 ・主人公のマップグラフィック (+着替え時グラフィック&表示変更方法) →試してみたけど難航しそう
 ・主人公の立ち絵に制服・下着をレイヤーでそれぞれ作成 →手つかず
 ・校庭マップのNPCのマップグラフィック →済
 ・校舎&校庭&全体マップのNPC初期セリフ →済

になって、ツクール上で触れそうなことはなくなったけどどうするかなぁ(立ち絵はクリスタ)。
後は
 ・ストーリー(?)ギミック(?)のオープニングイベント、スイッチ用イベント、着替えイベント
 ・スイッチ→着替えイベント後用マップ+セリフ変更

くらいなわけだけど、ぶっちゃけこの辺まだ仕様としては決まってる、程度のものだから紙ベース作業になっちゃうんだよな……。
ツクールで15分やる作業何作ろ……とりま仮のサブマップ作ってイベントで吹っ飛ばす作業でもやればいいか……?
イベント系の作業ってまだ殆ど触ってないし、その辺に慣れていくのが先決か……。
クリスタの作業もとりあえず両日中にどうにか仕上げたいな。したところで実装までできるかは怪しいけど。

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