dhr研 2021/03/03 03:33

2月の振り返り

3月になりました!
陽気も暖かくなりそろそろ春ですね。冬の間は精神的にも内向きですが、これからまた外向きなエネルギーで創作していきたいと思います。

今日のお品書きは以下です。

  • 2月の振り返り
  • 今後のci-en方針
  • 古代ローマの暦について
  • 2月進捗まとめ:AVモード

2月はブログの更新が少なくて申し訳ありませんでした。バタバタしており更新は滞っていました。3月は改めて行きたいと思います。

2月の振り返り

2月は何やってたかを振り返りました。
・家の作業いろいろ。確定申告とかの事務作業も多かった。
・仕事が忙しかった
・花粉が始まり作業効率がダウン
・本来早朝型なのだが、疲れて深夜型になりかけて作業効率ダウン。
・新年度からの新プロジェクトに向けた準備

いろいろ重なってしまいました。最後の点は、同人活動です。

平日の作業効率が落ちたので、ブログを書いていた時間もすべて製作作業にあてるようになり、結果としてブログの更新頻度が落ちました。土日に更新していたときは十分製作時間と進捗があった上でだったんだな、と改めて認識しました。


今後のci-en方針

 3月は古代ローマでも新年のはじまり!ということで新年の抱負として活動方針を、特にブログを見直そうと思いました。

 ブログの方針は少し改善したいと思います。これまでは進捗を週一度に更新していましたが、更新時間は不定期でしたが主に土日に書いていました。土日は製作作業に専念して、週明けにブログを書こうかと思います。ただ投稿時間的に閲覧数が伸びるには週末の夜がいいので、少し遅れるけど金曜夜の投稿予約にしようかと迷っています。これは主に明日香ちゃんの定期進捗ですね。というわけで今日はこの記事で2月まとめ進捗を投稿しますが、それとは別に最新の土日進捗は金曜に予約投稿します。

 あとは、有料でご支援いただいている方向けの記事をどうするか、不定期なのが気になっていまいた。これも毎回悩むのは時間の無駄なのでなんとかルーチンにできないかと思っています。基本的にはH絵なのですが、定期記事のHイラストつき(隠しなし)を定期記事につけるのは確定します。あとはそれ以外は定期記事とは別にHな何かあれば有料記事のみでの投稿をしようと思います。

 それとは別に前々からゲーム製作のノウハウとかそんな感じのことをこれまで書きたいなと思っていました。何か価値のある記事をと思っていまして。でもここはゲーム製作の進捗を期待されている場所なのでそんな投稿がされても期待はずれだと思っていましたが、進捗記事を定期化することで、それ以外の曜日の不定期な投稿を、気が向いたときに投稿するようにします。どちらかというと同業者の製作者さんやそれを志す人向けなので、いつもの記事を期待されている方とは方向が違うと思います。そこはタグ付をすることで不要記事が目につかないようにしようと思います。


古代ローマの暦について

 ちなみに、3月の神様はマルスです。戦の神マルス。ローマでは3月から始まり、12月までの10か月が1年だったのですね。ちなみに英語の、September,October,November,Decemberは古代ローマの言葉でそれぞれ7,8,9,10の数字を意味します。オクトパスは8本脚ですが、octでしょ?
いつのまにか3月(旧1月)の前に二か月が押し込まれて旧7月→9月、旧8月→10月、旧9月→11月、旧10月→12月になったのですが、数字の呼び方だけ残ったので、Decemberは数字の10なのに12月になったのですね。

いやあ・・・ほんと勉強になるブログですね・・・



2月進捗まとめ:AVモード

2月は主にAVモードを作っていました。

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