dhr研 2019/02/24 12:41

ウディタTips スクリプト公開

これまでゲームの進捗紹介をしてきましたが、今日はプレイヤー向けというより開発者向け記事になります。ウディタは改造のしやすさで定評がありますが、私は踊子戦隊でもラレ剣でも、細かい部分から大きな見た目まで改造しまくっています。その中で昨日改造していて内容についてのロジックを公開します。開発者向け記事は、需要があれば意識的に続けようと思いますがあるのかなあ・・・「いいね」反応がいつもより多ければ(50以上)続けたいと思います。

1.武器防具の上下アイコン表記
このように上下アイコンを付加して見やすくする方法です。

2.変身するモンスターのオーバーキル防止
デフォにあるモンスターの変身条件「A%以下」ってこちらが強すぎると勢い余って倒しちゃいません?それを防止する方法です。

3.道端におちているアイテムを通過して拾う処理メッセージ
決定キーで選ばずともアイテムを広い、このようなメッセージを表示する方法
通常のメッセージと違い、決定キーを押さなくてもいいのが特徴です。

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