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hozumi 2024/05/03 09:58

Toonっぽいシェーダー配布

3DCGがアウトになる可能性を考えてToonShaderっぽいのを作成しました。
こんな感じになります

仕組みとしてはBaseColorに設定された色とテクスチャをEmissionに設定しています。
この状態でレンダリングするとテクスチャが強調された形になります。
更にこの状態でRenderSetthingのMaxPathLengthを1にすることで自分の発光のみが表示されるので影が消えてよりマットな感じになります。
この状態でGeoshellを設定するとうっすらアウトラインっぽくなります。

元の画像

シェーダーを適用

シェーダーを適用+MaxPathLengthを1にする

シェーダーを適用+MaxPathLengthを1にする+GeoShellを追加+脱がす


Toon風シェーダー

toonstyle.duf (45.28kB)

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