[Daztips]お手軽にオッドアイを作成する
Dazでお手軽にオッドアイを作成する方法です。
あくまでお手軽な方法なので細かいところで表示がおかしくなる可能性はあります
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hozumi 2022/03/19 11:41
Dazでお手軽にオッドアイを作成する方法です。
あくまでお手軽な方法なので細かいところで表示がおかしくなる可能性はあります
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hozumi 2022/03/18 20:52
Daz4.20からVDBがサポートされ、自然な形の煙がレンダリング可能になりました。
もちろん公式で売っているのを買ってもいいのですが、フリーでダウンロードできるVDBファイルなどをインポートしたいときはどうしたらいいかを紹介します。
参考にしたスレッド
https://www.daz3d.com/forums/discussion/comment/7329286/#Comment_7329286
SmartContentからDefaultResourcesを選択します。
これが最新でない場合はVDBは使えないのでUPDATEを押してください
CreatePrimitiveでCubeを一つ作成します
キューブのSurfaceタブを開きます。
マテリアルを選択した状態にします。
DefaultResourcesからSimple OpenVDB MDL Volumeを選択してダブルクリックします。
キューブにSimple OpenVDB MDL Volumeシェーダーが適用されます。
Surfaceタブを見ると適用されているシェーダーが変わっています。
VolumeFileを選び、Browseから任意のVDBファイルを選択します。
VDBはIrayレンダリング時のみ表示されます。プレビューをIrayにしてみましょう
無事表示されましたか?
煙の量が少ない場合はパラメーターをいじってください。
Density Multiplierを大きくすると煙が多くでるっぽいです。