上半期
皆様こんばんは、ネギです。
今日で2020年上半期が終わりなんですね…まだ年が明けて3ヶ月くらいしか経っていない気分です。
そして絶賛梅雨真っ只中だというのに程んど雨が降らず、最早真夏の様な毎日になっております。
ただし雨が降った時は目を疑いたくなる程大雨なんですよね……勘弁してください。
それはさて置き……
今日はゲーム中の選曲のお話をしようかと思ってます。
どのシーンでどの曲を使うかを決める時、たまに起きる困った現象がありあます。
例えばですが、ゲーム中に一度しか流れない曲とかあるじゃないですか。
分かりやすいので言えばラスボスの曲とかですかね。
それ自体は特に問題ないんですが、作中で一度しか使われないのに加えて、そのシーンが短かった場合です。
普通に読み進めると20秒くらいで終わってしまうシーンで、2分くらいの曲を作っても誰も最後まで聴いてくれないのでは……と思ってしまう事があります。
とは言ってもですね、曲を作っている段階では20秒でイベントが終わるとか考えてないんですよね。
実際イベントを組んで一通りやってみると、意外と短かったというだけなんです。
曲作り自体は好きでやっている事なので苦では無いんです。
せっかく作った曲なので出来れば最後まで聴いてもらいたい気持ちがあるんですが、こういうケースに当たるとどうしようも無いですよね…。
これは今後もぶつかりそうな課題な気がしております。
何故突然こんな話をしているかと言いますと、まさに今作っているアスモデウスデルタでそういう状況に陥ったからです(笑)
そんな事もありつつゲーム制作が進んでいるのですが、けっこう曲も増えてきました。
効果音を作ったり音声を編集したりもするんですが、やはり音楽を作っている時が一番楽しいですね。
という訳で今日も記事を書いたら曲作り、頑張ります!!
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ネギの雑記です。
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