【いつもよりボリューム多め】1ヵ月半ぶりです(m´・ω・`)m
2023/1/22進捗報告
超お久しぶりでございます!
先月から更新してませんでしたが作業自体は進めておりました。
というのものプログラム作業がメインで、あまりお見せする物がなかったのです(;_;)
アクションゲームパート作成状況
まだまだ2Dアクションゲームの基礎部分の作成中です。
予定では横スクロール移動タイプで段差なども実装する予定です。
【にゃにゃ族でただ戦えるようにしただけのデモ】
https://twitter.com/KenranSoft/status/1607686961703288837?s=20&t=ffgd9OejnLFTx1VV4nfHVw
ヒロインのモデル制作状況
ヤミちゃんのモデルに関しては完成しました!
キュート!かわいい!
移動モーションだけとりあえず実装(ダッシュはにゃにゃ族が運んでくれます)
https://twitter.com/KenranSoft/status/1610589193469833219?s=20&t=ffgd9OejnLFTx1VV4nfHVw
と、いうことでモーションマンにはこれからプレイアブルキャラのモーション作成に集中してもらう予定です。それが終わったら雑魚キャラの作成やモーション作成。
一旦素材待ち状態なので、主は引き続きシミュレーションパートの作成に注力いたします。
シミュレーションパート作成状況
まだシステムの基礎部分構築中となります。
とりあえず下記動画見ていただければ雰囲気は分かっていただけるかと。
https://twitter.com/KenranSoft/status/1615910502932283392?s=20&t=Hw-UlOK7HYOKG5Qi_neuFQ
部隊編集
部隊編集では、自軍制圧エリアまたは、進行可能エリアに武将と兵士を配置することができます。ターン終了時に攻撃勢力が存在するエリアごとに戦闘が発生します。
イベント
イベントでは条件を満たした「イベント」一覧の中から実行したいイベントを選択し、行動力や資金を使用して実行することが出来ます。Hイベントや、特定エリアの攻撃解放などもこのイベントで実行することになります。
徴兵
徴兵実行することでゲーム内評価が下がるというデメリットがありますが、資金を使用することで即時兵力を増やすことができます。(徴兵可能最大数は自軍制圧エリアの総生産力で増減)
商店
商店ではゲーム内で使用できるアイテムを購入することができます。
アイテムの種類などはターンごとに変動します。
【特殊な商人】
特殊な商人レニが現れたターンの商店には
超レアなアイテムが並ぶ予定です。
所謂チートアイテム類も(・ω・)
ゲストキャラ参戦
本作では他の同人ゲームサークル様にお願いして、シミュレーションパート限定で使用できるキャラクターをお借りして登場させる予定です。(基本的にはストーリーには絡みません)今はテスト的にキャラクターをお借りして実装を行っている状態なので、仕様などキチンとできたら、今後も他サークル様にお願いしようと思っております😉
現時点でご協力いただいているサークル様とキャラは以下となります。
【稲荷ここね🔞幻想ラボ様】
いな・りな
https://twitter.com/inarikokone/status/1613831342524960769?s=20&t=Hw-UlOK7HYOKG5Qi_neuFQ
【暁せんべい様】
オルフィエット
https://twitter.com/astrey03/status/1509188162223947782?s=20&t=Hw-UlOK7HYOKG5Qi_neuFQ
【サンペ/三本茶柱@Ci-en🔞様】
ミドリ
https://twitter.com/3boncha/status/1613499768042590208?s=20&t=Hw-UlOK7HYOKG5Qi_neuFQ
【非情口行き様】
甘利弓子
https://twitter.com/hijoguchi_kei/status/1527245347369943042?s=20&t=Hw-UlOK7HYOKG5Qi_neuFQ
【Mistilteinn 🌱 Girl&Chainsaw 🎮IndieGameDev様】
https://twitter.com/MistilteinnGame/status/1600177400809426944?s=20&t=Hw-UlOK7HYOKG5Qi_neuFQ
デザイン作成状況
プログラム作業につきっきりだったため、数か月お絵描きできてませんでした。
イラストの腕を落とさないために数か月ぶりに新キャラ描いています。
描き終わったらまたプログラムに戻る予定ですが。