プリリグ制作日記 #58 「スキルとか作ってます」
ごきげんよう!
Ci-enの記事は基本的に金曜の夜に更新の予定なのですが、今回は思わぬ不具合が発生して困っちゃったので今回は土曜の更新になりました。
毎週の記事更新は、リリースまでは意地でもやるつもりなので頑張りました🦖
不具合修正
不具合というのは、なぜかセーブができなくなるという問題が発生したんです。
どうやらセーブデータに画像が含まれてしまうスクリプトを書いてたのが原因でした。
そんなこんなで改修に時間が取られちゃいましたとさ。
一応、前回の記事で表示がずれていたレベルアップエフェクトの修正は完了しました。
というか、この修正が原因で今回の不具合が発生してたんですけどね😇
不具合の修正をすると、それが原因で更に不具合が増えるなんていう話はよく聞きますけどそれってやっぱり事実だったんですね!
世の中なかなかうまくいかないもんです🥲
レベルアップ
スキル制作中
剣での通常攻撃だけでなく、魔法などのスキルも実装したいので作ってました。
まずはUnityで作っていたスキルをRPGツクールでも使えるように試作してみました。
ファイアーボールっぽいの
まだ、エフェクトなどはちゃんと作ってないんですけど、魔法の弾丸はRPGツクールでも作れたのでなんとか魔法も実装できそうです。
他にはどんな魔法やスキルがあるといいのかなぁ……
剣での必殺技なんかはつくりたいんですけどね⚔️
ほこグラ制作中
歩行グラフィック制作中!
って言いたいのですが、あんまり進んでないです。
ということで、6月の残り半分はひたすらドット絵作る作業にしていこうかな……🦥
おしまい
最近はスクリプトばかり弄ってるんですけど、バトル関係はなんとかなりそうですね。
あとはメニュー画面もカスタマイズしてるのですが、これはもう少し時間がかかりそうです。 特にエロステ画面はヴィジュアル的にこだわりたいですよね。
あとは歩行グラフィックのドット絵ですね。
ここはそろそろ完成させておきたいので、強化月間としてガッツリ作っていけたらいいなぁ……😹
それでは、また来週の記事でお会いしましょう!