ハッピークリスマス!
ごきげんよう!
クリスマスイラスト仕上げたので投稿します!
嘘です!
仕上げるの面倒になったので仕上げませんでした😇
いやむしろ、よく考えるとクリスマスだからといって、特別なことをわざわざする必要はない……
そう思い直し、ちょっとだけ調整して投稿することにしたのでした😽
ハピネアちゃんのプレゼント
ということで、年末に総括編と総集編の記事を投稿する予定なのでよろしくね!🥳
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うにうにソフト 2023/12/24 16:14
ごきげんよう!
クリスマスイラスト仕上げたので投稿します!
嘘です!
仕上げるの面倒になったので仕上げませんでした😇
いやむしろ、よく考えるとクリスマスだからといって、特別なことをわざわざする必要はない……
そう思い直し、ちょっとだけ調整して投稿することにしたのでした😽
ということで、年末に総括編と総集編の記事を投稿する予定なのでよろしくね!🥳
うにうにソフト 2023/12/22 21:38
ごきげんよう!
急に寒くなってきて寝起きが辛いシーズンになってきました🥶
テンションが上下しがちなんですが、頑張って制作してます!
今回もまだまだ戦闘システムの制作中です。
前回のスライムくんの挙動を少し変更してみました。
リンネちゃんの接近を検知すると、スライムくんがジャンプして近づいてくるようになりました。
まだダメージ判定を作ってないのでスライムくんが戯れてるだけのように見えますが、スライムくんと接触するとダメージを受けるというシステムになりますね。
まだまだ調整段階なので挙動が怪しい部分も多いのですが、こんな感じでモンスターと戦うアクションRPG的なバトルになる予定です。ぶっちゃけゼルダの伝説風味のバトルになるよね!
モンスターは基本的には接触でダメージを受けるというのがベースになると思いますが、他にも武器や魔法で攻撃してくるモンスターも出したい訳です。
ただ、グラフィックを用意するのが大変なので、モンスターの種類をどの程度増やすかは悩みどころなんですよね。
スライムくんみたいなシンプルなモンスターをベースに数を増やしつつ、特殊な行動をするモンスターをどの程度増やせるかが課題といったところでしょうか。🤔
↓おまけのリンネちゃんの活躍シーン
数字の色は白が通常ダメージで黄色がクリティカルダメージになります。
何故かすごくクリティカル出してるリンネちゃんすごい!😼
自称「幸運の女神」のハピネアちゃんがプレゼントを持ってきてくれました!
中にはきっと希望が詰まっていることでしょう……😇
今回は練習でハピネアのイラストを描いてみました。
定期的に登場人物の絵を描いておかないとキャラクターの存在忘れちゃうからね!
ちゃんと仕上げた絵をクリスマスに投稿するかもしれないし、しないかもしれません🙄
今年の作業は基本的にこれにて終了です!
残りは、Unityのプロジェクトの中身の整理などを年末の大掃除としてやって、今年は終了ですかね😇
これまでは行き当たりばったりの勢いだけで作ってきたので、もうちょっと仕様を練り直して制作したいんですよね。
このあたりのお話は、次回の記事で今年の総括としてやっていきたいと思います🫡
それでは、また来週お会いしましょう!
うにうにソフト 2023/12/16 20:08
ごきげんよう!
もう12月の中旬ですよ!びっくりしますよね!
なかなか慌ただしい時期ですが、頑張ってゲーム制作しております。🫡
現在は戦闘システムを制作中です。
今回はモンスターの挙動関連の実装を行ってみました。
ランダム移動をしているスライムくんに近づくと、リンネちゃんに気づいて接近して攻撃するという挙動を作ってみました。
見れば分かると思いますが、スライムくんの攻撃範囲が狭すぎて全然こわくありません!
これは完全に失敗スライムくんですね……😇
攻撃に関してはもうちょっと作り込む必要がありそうです。
ただ基本的な挙動は作れたので、あとは攻撃などのアクションをちゃんと実装するだけでいけそうです! それが大変そうなんですけどね!🫣
固体のスライムくんだけじゃ物足りないので、液状のスライムくんも作りました。
えっちなゲームならこっちのキモいスライムのほうがいいよね!🥳
なんと『Spicy Red SpiderS』さんとコラボすることになりました!
Spicy Red SpiderS さんはドットアニメが中心のゲームを制作しているサークルさんです!『僕の彼女はみんなの脳内だけで寝取られる。』の体験版もでてるのでチェックしてみようね!
そして今回の コラボの内容 はと言いますと、スパイシーさんが現在制作中の【刻 -きざみ-】 から 愛海倉 美雨(えみくら みう) ちゃんが異世界転生してくることになりました!
みうちゃんの詳細な設定が知りたい方は、こちらの記事 を見に行ってみよう!
今回、みうちゃんの立ち絵と歩行グラフィックが準備できたのでお見せしたいと思います!😸
立ち絵
歩行グラフィック
元々、プリンセスリグレットには異世界転生してきたキャラクターを実装するつもりだったんですよね。(最初は主人公を現代からの転生者にしようとも考えてたんですが……)
そこに、ちょうどいい具合にキャラクターの留学のお話がでまして、実際に他作品から本当の異世界の住人を転生できる運びとなったわけですね。実際は転生というより転移してくるといったシナリオになるかと思いますが……
現代の転生者を実装することで、現代のコスチュームやグッズなどが違和感なく使えるようになるので、きっとエッチなイベントも捗るはずなんだ~!😇
ちなみに転生者は他にもいて、スケベな異世界転生おじさん🥸なんかも出てくる予定です。
本格的にコラボキャラクターの導入が進めば、再度詳細を公開したいと思います。
ということ今回はここまで!
もう今年も残り少ないですが、あとは戦闘システムをガツガツ作っていきたいですね。
他にもやる必要のある作業はいっぱいあるのですが、その辺りは来年頑張るってことで!😽
それではまた来週お会いしましょう!
うにうにソフト 2023/12/08 21:46
ごきげんよう!
今はシステムいじりが中心なので、あまり載せられる情報が……
でもなんとか、振り絞ってやっていきますよ~🥳
現在は戦闘関連のシステムをメインに制作中です。
モンスターに当たり判定をつけて、モンスターを倒せるようにしました。
ダメージの表示もできるようになったので、かなりバトル感が出てきました!
あとは、モンスターの動作を作れば基本部分は完成と言えるよね……?
まぁモンスターの種類を増やしたり、えっちな攻撃を追加したりするのは結構時間かかりそうですけどね😇
今一番困ってるのは、効果音つけるのが難しいってところですね。
しっくりくる素材を探してきて合わせるのどうやればいいんだろう~🫠
マップも制作していきたいんですけど、まだまだあまり作業できてません。
高低差はちゃんと作れたので、その辺りはなんとかなりそうかな。
お絵かきサボりまくりだったので、これからはコツコツ練習もしていきたいと思います。
まずは線画強化期間として練習していきますよ!🫡
できれば毎回、練習で描いたイラストを載せたいところですね。
↓アリアちゃんの練習Hシーン🫣
今年中になんとか戦闘関連のシステムをある程度作っておきたい!
でも、もう2週間ほどしか作業できる時間ないんですけどね……😅
月日が経つのは早いなぁ……
それではまた来週!
うにうにソフト 2023/12/01 21:31
ごきげんよう!
気づけばもう12月になってしまいました!
このゲームの記事を投稿し始めてから半年ほど経つと思うのですが、迷走期間が長かったので思ったように制作は進みませんでしたね……😇
でも安心してください!
これからはバリバリ制作を進めていけるはずです!たぶん!
最近、ドット絵やシステムいじりに時間を割かれてイラストを全然描いていなかったのです!
これはマズイと思い、久しぶりにちょっぴり描いてみました。
とは言っても、立ち絵の差分みたいなものなのですが……🫣
これは、裸になっちゃたときの差分の立ち絵ですね。
やっぱり恥ずかしがってる方が興奮しますよね~!
人前で裸になってるときは体を隠すモーションになるという感じで行きたいと思ってます。
こちらは以前描いた通常立ち絵の脱ぎ差分ですね。
状況によって使い分けていければいいかなと思ってます。
ちなみに、新規のイラストでは微妙にデザインが変更されてたりします。
本格的にイラストを描いていくのは半年は先になりそうなので、それまではまだまだ調整していく所存であります🫡
特に色の塗り方ですよね。
塗りに関してはどう塗っていいのか未だによくわかってないので、まだまだ研究あるのみです😣
立ち絵を描いたので、更に歩行グラフィックも作りました。
やっぱり恥ずかしがりながら歩くのは興奮しますよね!
これで、しっかり町中を裸で徘徊できちゃうね!🥳
こちらは通常の半裸の歩行グラフィックです。
これも状況によって使い分けていく予定です。
馬鹿には見えない服を着て、人前で堂々と歩くとかやりたいなぁ……😂
そういえば、フォロワーさんがついに2222人を超えました!すごい!ありがとうございます!
制作はまだまだ1年以上かかると思いますが、これからもよろしくお願いいたします!😸
あっ!いいね👍もよろしくね!
それでは、また来週!