プリリグ制作日記 #31 「戦闘システムいじり中」
ごきげんよう!
今はシステムいじりが中心なので、あまり載せられる情報が……
でもなんとか、振り絞ってやっていきますよ~🥳
バトル制作
現在は戦闘関連のシステムをメインに制作中です。
モンスターに当たり判定をつけて、モンスターを倒せるようにしました。
ダメージの表示もできるようになったので、かなりバトル感が出てきました!
あとは、モンスターの動作を作れば基本部分は完成と言えるよね……?
まぁモンスターの種類を増やしたり、えっちな攻撃を追加したりするのは結構時間かかりそうですけどね😇
今一番困ってるのは、効果音つけるのが難しいってところですね。
しっくりくる素材を探してきて合わせるのどうやればいいんだろう~🫠
マップ制作
マップも制作していきたいんですけど、まだまだあまり作業できてません。
高低差はちゃんと作れたので、その辺りはなんとかなりそうかな。
お絵かき練習
お絵かきサボりまくりだったので、これからはコツコツ練習もしていきたいと思います。
まずは線画強化期間として練習していきますよ!🫡
できれば毎回、練習で描いたイラストを載せたいところですね。
↓アリアちゃんの練習Hシーン🫣
今年中になんとか戦闘関連のシステムをある程度作っておきたい!
でも、もう2週間ほどしか作業できる時間ないんですけどね……😅
月日が経つのは早いなぁ……
それではまた来週!