プリリグ制作日記 #40 「ゲームシステム制作中です」
ごきげんよう!
ついに記事が#40に到達しました!🥳
週一投稿なので40週連続で投稿したことになりますね。
今までの人生でこんなに継続してやったことはない気がします。
このまま完成まで継続できるように頑張っていきたいですね!😼
メッセージ表示機能
今週も引き続きゲームシステムを制作していました。
スケジュールを確認する限り、今年の前半はほぼゲームシステム制作に費やされる予定ですけどね。
その中でも、今月はゲームの根幹となるイベントを制御するシステムを作ってます。
簡単に言えばRPGツクールのイベントコマンドを作ってるところです。
ある程度は去年に作ってましたが、改めて今のプロジェクトに合うように調整し直しています。
メッセージ表示
メッセージ表示はこんな感じで、吹き出し形式で表示しようかなと思ってます。
テキストの表示に関しては他のパターンも色々と用意する予定ですけどね。
それはまた来週辺りにでも見せられたらいいかなぁ。
テキストは多言語対応もどうしようかなと考えているんですよね。
さすがにまだ日本語以外の事を考えてる余裕はないんですけど、対応するのであればシステムに組み込んでおく必要があるのでその辺りも考えて制作しています。
おまけ
最近、ツイッター(現X)でちょこちょこいいねをされてる投稿があるなぁと思って確認してみると、この触手くんGIFアニメでした。
再掲 触手くんGIFアニメ🐍
大体5ヶ月ほど前に制作したアニメ立ち絵の画像ですね。
正直こんなの作ってたことすっかり忘れてたんですけど、やっぱりみんな触手が好きなんですかね!😻
こうして改めて見てみるとやっぱり立ち絵はアニメーションさせたいですよね。
まだまだアニメーション作成するような段階ではないですけど、どんな立ち絵やアニメーションが必要になるかは考えておきたいところですね。
おしまい
今回は制作が順調に進みました。
まぁ、記事映えはあまりしない内容なんですけどね!
それでも完成に向けて順調に進んでいると信じて突き進んでいきたいと思います。
それでは皆様、また来週お会いしましょう!