9月!!
こんにちは!
くらげのいどです。
進捗
Hシーンの8割ほどを作り終えました。
全体を通して変な問題やバグが発生しなければ、Hシーンは今年の11月頃に全て完成する予定です。
Hシーンを完成させた後は、フリークエストやサブクエストを作ったり、ルート分岐まわりのデバッグを行っていきます。
ルート分岐まわりはバグが出やすいと推測されるため、頑張ってデバッグします。
難易度調整
製品版では、ゲーム開始時に難易度を調整できるようにする予定です。
難易度やさしいを選ぶと、アイテム欄に何度でも使える【自動勝利】が入った状態でゲームがスタートします。ほとんどの敵は【自動勝利】を使うだけで勝利できますが、ごく一部のボスには効かない仕様です。
難易度むずかしいを選ぶと、敵が強力な技や魔法を使って来る頻度が増加する予定です。
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現時点で確認しているバグなど
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