第16回トーナメント勝利結果、新作ゲーム進捗報告、罰アンケート
第16回トーナメント勝利結果
決勝戦「パーシルvsガルドラ」
スキル紹介
パーシル
プルサイト 相手を目の前に強○移動させる
シールドナックル 近接攻撃を盾で防ぎ、強化された籠手を召喚
リストアー 自身の傷と疲労を回復するガルドラ
バインド 相手の両脚を一定時間封じる
チャージショット エネルギーを溜めて発射する
バーサク スキル発動不可になり肉体強化
それでは試合開始です!
勝者はガルドラ選手です。
よって今回の優勝は、ガルドラ選手となりました!
選手には『願いを叶える権利』が1ポイント与えられます。
今すぐ使用されますか?
ガルドラ「いや、考えさせてもらう。お前らのやる事は不気味だからな」
蛮族の狂戦士に似合わず思慮深いですね。
ガルドラ「舐めてんのか?」
トーナメントの方はいかがでしたか?
ガルドラ「楽勝……と言いたい所だが、最後まで油断は出来なかったな」
これで2回連続の決勝です。次回も期待して良いでしょうか?
ガルドラ「まあ負け組に入る事は無いな。今回ので勝ち切り方も分かってきた」
次回のトーナメントに期待しましょう。
新作ゲーム進捗報告
現在製作中のゲーム「大罪の書 ~寝取られ現実改変で最愛の人を忘れる女たち~」の進捗報告を行います。
前回の進捗記事で支援者ベーシックプランの方にテスト版を配布しました。頂いたフィードバックを元に、いくつかの点を変更する作業を行いました。
探索パート改善
探索パートが分かりにくく、何をやっているのか理解するのに時間がかかるという指摘を受け、出来るだけ数字を排除して視覚的に分かりやすいように変更しました。中身は変わっていないのですが、初見の方でも分かりやすくなったと思います。サマリーも追加しました。バトルパートの改善
バトルの方は画面については大きな変更はありませんが、ルールを少し緩くしました。
前回のテスト版では「APが0を下回った場合マイナス分を次ターンに繰り越す」という仕様だったのですが、単純にプレイヤーにとって不利で面白味も少なく直感的に理解し辛いという事で、「APを使いきったらターン終了」という仕様に変更しました。マイナスの繰り越しは無くボーナスだけあるので、ターン終了時には大技を出すのが強い行動になります。あとステージ前半のボスのHPを全体的に下げました。
改善点をアップデートしたテストバージョンは、次回か次々回にCi-enで公開したいと思います。ストアページ画像制作
体験版の公開に向けて、ストアページの画像を作り始めました。後回しにしがちな作業なので、今回はゲーム部分が出来ている所から用意していきます。
バトルで敵が使ってくるバステについてのサンプルです。5つはテスト版で実装済ですが、3つは後半戦用になります。これ以外も製作中です。
フォームシステムの解説画像も作りました。簡潔に内容を説明しようとするとなかなか難しいですが、初見の人でも興味を持って頂けるようにやっていきます。
次回、第17回トーナメントの罰アンケート
第17回トーナメント1回戦の罰アンケートを行います。
今回の衣装は全ての罰で「全裸」で固定です。ただし全裸状態でのシチュエーションが違います。以下は「催○Lv.5」のエスター選手が指定のシチュエーションで撮影した物です。投票のご参考にして下さい。
第1候補:『全裸ヨガ』
全裸でヨガを行って頂きます。
第2候補:『地上で露出散歩』
地上に降りて往来を裸で歩きます。
第3候補:『美術館でヌード展示』
アリーナ内の美術館にて全裸で展示されます。