PIえろ/PIEROCK GAMES 2024/06/22 18:20

近況や今後のアップデートの構想等

こんにちわ、PIえろです。「闇狩紅狼」お陰様で10000本達成しました!
ありがとうございます。
ここで普通なら感謝の描き下ろしイラスト等を描くところですがゲーム制作で圧迫された漫画の締め切りがヤバくてそれどころではありませんでした。申し訳ありません。
ぶっちゃけゲームやりたいです。エルデンリングのDLC遊びたい!

近況

漫画は朝から晩まで描いてます。忙しいのは変わりませんが予想できる忙しさなのでゲームのリリース前後に比べると気持ち的にはかなり楽になりました。
最近やってる仕事関係について少しご紹介したいと思います。


今月号にイラスト&フリートークのコーナーに一枚描いたり、


7月末掲載の新作「いとしのレイカ」を執筆しています。金髪お嬢様が主役です。



多分読者プレゼントになるであろう色紙も描きました。
どちらも同じキャラです。

今後のアップデート構想

「闇狩紅狼」今後のアップデートの構想としましては

・バッドエンド&好感度イベントの追加。
・モンスターのH攻撃追加。
・2週目限定の高難易度モード追加とカンスト後の更なる強化要素。
・技モーションのギャラリー
・引き続き英語テキストの追加

やはり要望として多いのはCG&テキストのHシーンです。
正直自分としてはテキストを書くのが非常に苦手なのでアニメーションの方に力を入れたいのですが、追加シーンはファンが喜ぶものを入れるべきだと考えがんばってみるつもりです。
追加のシーンに関してはとりあえずフルボイスではなく既存の汎用セリフを使い回す形で実装させていただく予定です。ボイスを新規で撮るとなると私が非常に苦戦した台本を作る工程が発生します。そうなるととてもじゃないですが気軽に数を増やすことが出来なくなってしまいます。どうかご理解ください。

アニメーションに関しては和姦の要望はあまり無かったので(個人的には残念)モンスターのH攻撃を少し増やす予定です。
犬型のH攻撃が欲しいとの要望もありますが、昨今の事情的に犬型のままでは多分難しいです。実装するにしても別の形に変形すると思います。これもどうかご理解ください。

高難易度モードについては自分が実装したかった機能です。敵のステータスを上げるだけでなく、このモードならではの仕組みを少し入れたいと思っています。
技モーションのギャラリーも実装が容易なようでしたら入れたいと考えています。
すごく多いい要望という訳ではないので難しそうでしたら諦めます。

あくまで予定なのでどこまでやれるか分かりませんが、買ってくれた方への感謝の気持ちを込めてもう少しいろいろ追加できたらと思っております。

今後とも闇狩紅狼をよろしくお願いいたします。

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