雑記

これは以前作ってて中途半端になっているゲームなんですけど技が連続で出たり無敵時間の長い回避を実装しているのですが

この度のゲームに連続技はもちろん無いのですけれど回避はどうしようかな、と思っているところです

敵の攻撃を簡単に避けれても手応えが無いかな・・・とも思ったり

と言って10秒とか20秒くらいでゲームオーバーになっても酷いかな、とかいろいろ考えています


敵、ボスの話

今回はボスステージしかないロックマン(ただしボスがめちゃ強い)みたいな感じで作っているのですがロックマンはボスの倒した順番で難易度が変わったりしますがボスを誰から倒そうが難易度は変わらないし攻撃方法も増えない

という感じでいくつもの死を乗り越えてあっち行ったりこっち行ったりして遊べればいいなと思っているので

ゲームオーバー演出がいくつかあれば面白いかなーっと思っています

前書いたようにメ○ガキの表情も1人1人違うように立ち絵の差分を用意するつもりです

自分が忘れないためにも雑記としてここに残しておきます

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