Ren 2023/11/27 12:51

次回アップデート予定の内容について※追記

いつもご支援、応援、コメント、イイネ、フォロありがとうございます。

次回のアップデートですが、水のフルートバグ救済措置、イージモード搭載と、敵のステートの確率弱体化、序盤敵のドロップ率アップを行います。
ステートの確率弱体化はかなり悩みましたが、このゲームの特徴として後半にいけばあるアイテムや防具のおかげでステートはかなり防げるのですが、序盤がきついというのが顕著なんですね。色々救済措置をしてきましたが、もういっそ、ステート確立を下げようと、
どうせ後半はステート耐性がかなり高くてかかりにくくなるし、それなら敵の元値を下げてもいいんじゃないか?それほど私がしたい事と乖離しているだろうか?と思いました。
結論から言えば、ステートをなしとか、極端に低くない限りは、大丈夫だろう。
状態異常を無効にしたり、耐性を一律で上げるアイテムがない間は、敵のステート確率も引き下げます。
ということで、敵の状態異常確率を10~30%引き下げています。後半の敵は序盤よりもステート確立が高いので、かなり大きく引き下がっています。
前半の敵は20~30、たかくとも35%くらいの確率です。後半は30~40くらいの確率です。蜘蛛神の洞窟は20~25がおもで、雪山や花の女神の庭は25~35くらいで推移します。
またステート耐性をして挑んでほしいというのは変わりません。
食べ物で半減、シュニス同伴でさらに上記数字から半減します。
20%なら耐性を整えていれば、5%の確率で耐性異常になります。
25%なら態勢を整えれば、6・3%ほどの確率で状態異常。
30%なら態勢を整えれば、8・3%ほどの確率で状態異常。

ステート耐性をして挑むなら、異常確率は低くていいよね、という結論です。
ボスに関しては、雑魚とはやはり違うのである程度は数字はあります(それでも大体のボスは多少引き下げました)
また状態異常専門の特殊敵もいますので、そういう敵は事前にわかるようにヒントがあります(これは元から)

そして食べ物ですが、前回VERで種を各地に配置しましたが、序盤の敵は、種を落とす敵は一番落とすアイテムのドロップ率を4分の1位から2分の1に引き上げます。

どうしても雑魚専でステート耐性が面倒くさいという場合は、イージーモードを次回搭載しますので、速攻で倒してしまうのが良いと思います。
HPMP能力70%に敵がなりますし、経験値2倍モードにしてしまえば経験値は潤沢になります。少しレベルを高めにして、先手を取って倒してしまってください。比較的力技はしやすくなっています。ダメージに関しては女神の守りを一緒にすれば、攻撃が辛すぎるという事はなくなると思います。
むしろ戦闘が楽すぎてつまらなくなってしまうかもしれないので、そこはイージモードや女神の守りを使いわけてください。

選択肢があれば自身のプレイスタイルに合った冒険が出来ると思います。
本来は最初から入っているんのが良かったのですが…(;´Д`)

かなり内容が変わってますので一度通しプレイをしなくてはいけないですが、バグがなければ2・3日で申請できると思いますので、早ければ月末には反映されると思います。
どうしても最初は自分の好みのスタンスが前面に出てしまいました。
アップデートで改良していけたらよいと思います。
またモンスターがドロップするアイテムも図鑑がないのでわかりずらく申し訳ありませんん。攻略の方でよく必要になるドロップアイテムは記載しておきます。
モンスター図鑑までのつなぎとして活用してください。アイテムに関してはコメント欄にどこにあるかわからない場合は記載して下さればお答えします。
また、すでに攻略回答に出ている場合もありますのでぜひ活用してください。

※追記
玩具については、素材一式船に宝箱として置いたり、ムンビが持っているよう改定しました。
また必要素材も少なくなりました。通常素材ですのでうっかり使ってしまっても、別に入手も出来ます。
ドレスの素材に関しては、変更有りません。変更が多すぎるのと、恋人にドレスを送るシチュエーションなので…

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索