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2023年 10月の記事 (3)

Metora 2023/10/27 18:17

新作制作その9「戦闘アクション&演出」

今回の記事は作った戦闘部分の紹介です!

戦闘アクション

カーラちゃんの通常戦闘アクションができてきました。ある程度動かせるようになってくると動かすのが楽しくなりますね。

弱攻撃・強攻撃などの組み合わせによって発動するアクションが変わります
※殴っているのはテスト用のサンドバック敵です。ゲーム本編には登場しません



今の所ボタン操作としては
・弱攻撃ボタン
・強攻撃ボタン
・ダッシュボタン
・スキルボタン

の4つのボタン操作で考えています。
キーボードでもコントローラーでもどちらでも操作できるようにします。

キー割り当てをどうするのが最適なのか。アクションゲームの経験が少なめなので分からない部分がありますが、
他ゲームなどを参考にしてなるべくわかりやすく、かつ簡単に操作ができるような形にしていきたいです。

戦闘中の特殊演出

こっちはカーラちゃん操作時の戦闘中演出。
対メルエッタちゃんの時のゲージ技です。メルエッタに状態異常をかけつつHP中ダメージ。

1、メルエッタに状態異常がかかっていないときはサキュバスの能力で淫紋を発動させます。百合百合です。


2、メルエッタにすでに状態異常がかかっているときはこのパターン。淫紋の効果を強化します。


他にもいろいろなスキル演出を作っていくつもりです。
基本的にR-18な攻撃をしかけるのは主人公になりますので、カーラちゃんはガッツリHな攻撃というよりはちょっとだけHな…くらいの攻撃になる…かな?



制作者としては上の動画くらいの百合的な要素はあってもいいかなと思っているのですが、
百合要素をメインにするつもりはないので、もうちょっとヘビーな(?)百合要素になってくると入れてもいいものかどうか…迷いどころではあります。

このあたりは制作が進んでHシーンを本格的に作り始めた時に一度アンケートをとってみてもいいかな~と考えています。


いつの間にか制作をはじめて2か月半ほどが経ちました。
今の所なんとか順調に進んでいると言えるかもしれません。

ようやくシステム的な目途がつきはじめたくらいではありますが、長い目で応援して頂ければ嬉しく思います!


今回の記事はここまでです。
それではまた次回の記事まで!


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    とっしゅ ID01682110
    メルエッタちゃんへの特殊攻撃…タマリマセンワー!!!
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    紫苑 ID00588499
    状態異常時に疲弊した立姿になると更にエロくなりそうですね^^

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Metora 2023/10/13 22:01

新作制作その8「新キャラクター完成!」

新キャラクター完成!

前回の記事にて制作していました、新キャラクターのカーラちゃん、
テクスチャ描いたりセットアップしたり…という作業が終わり、ゲーム上に持ってこられるくらいまでに完成しました!


ゲーム上ではこんな感じです。可愛い!



サキュバスなのにガッツリ近接戦闘するタイプのキャラクターです。
なので衣装は「闇属性の武闘家」…的なデザインをなんとなくイメージしてます。



(主人公と同じ)魔族ですので主人公と敵対関係ではないのですが、
個人的なアレコレがあって味方というわけでもありません。

時には敵として立ちふさがり、時には味方として共闘します。

普段は魔力不足でサキュバスの能力を使えませんが、主人公の魔力サポートがあれば十全に能力を発揮できるようになっていくかも…?


なにはともあれ、これでメインヒロインが二人になって一気に華やかになりました。



キャラモデリングが一段落つきましたのでしばらくはシステム的な部分を作っていきます!

おまけ

このあたり、衣装の構造どうなってるの!?って感じですが
↓↓↓スカートをめくると下はこんな感じ↓↓↓

めくってもやっぱり謎な構造してます。

制作者が ”ズボン履きつつスカートも履いてパンチラ要素も入れたい” っていう思いを詰め込んだ結果、こうなりました。ごめんなさい。


今回の記事はここまでです。

次回は戦闘でカーラちゃんを動かせるようにして、バステ演出などもお見せできればと思っています!
ではまた次回の記事まで!


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    好きな物全部乗せは浪漫…メルにミニx超ミニを穿かせたい^^

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Metora 2023/10/06 18:15

新作制作その7「新キャラクター制作中」

新キャラクター制作

数日前からモデリング作業をおこなっています。
女の子がメルエッタちゃん一人だと寂しいですしね。


・まずは顔周りをざっくり作って...
髪型は黒髪パッツン風。側面のお団子がチャームポイント。



・ボディラインはこんな感じ
スレンダーですがスレンダーすぎず、適度に柔らかなプニッ感(?)が出るくらいにしました。



・そして衣装もおおよそ完成!
右手のデカ鉤爪は手甲を装備してます。
(足回りはまだ細かいモデリングしてないので寂しいですね。もっとディティールつけます)



名前はカーラちゃんです!
サキュバスなので角や翼があります。
魔法はほとんど使えません(サキュバスなのに)…がその代わりに近接格闘は得意。スピードで相手を翻弄します。



身長はやや小柄。
あと、なにとは言いませんがどこかの女騎士ちゃんと比べると大分控えめです。サキュバスなのに(2回目)


でもちゃんとサキュバスとしての能力を使える場面もありますよ!お楽しみに!

ここからテクスチャを作成したり表情を作ったりです。
次回の記事では完成したカーラちゃんの姿をお見せできればと思います!


それと、あの謎生物(※主人公です)以外もプレーヤー操作できるの…?とコメントで質問をいただきましたが、
メルエッタちゃんやこちらのカーラちゃんも操作できるようにする予定です!
こちらの方もなるべく早く記事で紹介できるようにしたいですね。


戦闘画面紹介(敗北したときの演出)

戦闘に負けた時はこんな感じですよーという動画です。

メルエッタちゃんの一撃でシールドが破壊される。

次の一撃でやられる。

ばたんきゅーしたところをツンツンされる。

ゲームオーバー画面 って流れですね。


メルエッタちゃんのHPをあまり減らせずに負けたパターンだとこういう演出になります。負けた後にメルエッタちゃんに(一切の悪気なく)煽られます。

このあたりは戦闘内容ですとかメルエッタちゃんの服ビリ具合によって複数パターンを作る予定です。


今回の記事はここまでです。
次回の記事では、カーラちゃんをもう少し完成させてゲーム上で動かせるところまで行けたらなぁ…って思っています。

それではまた次回の記事まで!


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    開発ターン なるだけボリュームが増えるよう期待してます^^

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