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2024年 06月の記事 (1)

Metora 2024/06/27 20:48

「魔王は敗北しました」制作その15

こんばんは、Metoraです。
制作中の「魔王は敗北しました」進捗です!

戦闘に勝利!

戦闘に勝利した時のモーションを作りました。


その時のパーティーメンバー構成やクリア時の状態によって、勝利演出が色々なパターンに変化します。




そしてメルエッタやカーラが戦闘でダメージを負ってアーマーブレイクしていると、↓↓↓のような専用勝利演出になります。

メルエッタの服ビリパターン

カーラの服ビリパターン

ゲームシステムについて

マップシステムを作りました。

本作品のマップは、いわゆる”ワールドマップがあっていきたい地点を選択する”という形式とは少し違います。

「プレイしたいマップ(シナリオ)を選択して、クリアすると先のマップが現れる」 という形式にしました。


マップを選択するとこんな感じでマップ情報やストーリー分岐条件などが表示されますので、


好きなタイミングで過去のマップに戻って別の分岐に行ったり…なんてことも自由にできます。

Hなイベントの有無なども一目瞭然。



このシステムですと、戦闘前にセーブして敗北イベントを見てからロード…なんて作業も不要ですし、
敗北イベントがあると思ったけど無かった…なんて悲しいことも起こらない親切仕様です。

その他、他サークル様への協力など

その他、ゲーム制作とはちょっと別のお知らせです。

いきなりですが、「るぅとらすてっど!」をご存じでしょうか?
こちらで制作中のゲームで、
このたびその主人公、「ルゥノ」さんの3Dモデルを制作させていただきました!

るぅとらすてっど!」、もし知らなかった方は是非チェックしてみてください!


他にも複数声をかけていただいて、他のゲーム制作されてるサークル様にモデリングや色々お手伝いさせてもらっています。
とても光栄だしありがたいことですね。
また随時紹介していけたらいいなと思います!


それでは、今回の記事はここまでです!
また次回の記事まで!

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    裁縫セットが本人の器用度依存のシステムになりますように^^

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