ゲームシステムの紹介2
前回に引き続き制作中のゲーム「HOURS -FALLEN PRINCESS-」のゲームシステムを紹介します。
今回はバトルシステムです!
バトルアクション
※画面は開発中のものです
バトルアクションはマウスに最適化された操作性になっています。
基本的にマウスの左ボタンが移動や攻撃系のアクションで、右ボタンはガードや回避などの防御系のアクションが割り当てられています。
操作方法
・キャラクター移動
左ボタンをドラッグ。
・通常攻撃
左ボタンをクリック。連打で4連撃まで可能。
・ガード
右ボタンを長押し。
・回避
右ボタンをドラッグ。
・ガード攻撃
ガード中に左ボタンをクリック。
・切り上げ
前方回避中に左クリック
・切り下がり
通常攻撃中に左ボタンを下方向にドラッグ
・ターゲットロック
マウスホイールを上スクロール
・ロック解除
マウスホイールを下スクロール
今はこれだけですが今後もアクションを追加していく予定です。
左右ボタン同時押しで乱舞、サイドステップ中に攻撃で兜割とかは入れたいですね。
調教ビュー
セリア姫の魔力が尽きて魔人ザークの魔の手が迫ります。
調教ビューの様子は回想モードで後でゆっくり見れるようにする予定です!
キャラデザをお願いしたイラストレーターのゆめポタ様にラフイメージを描いてもらいました!
他にもあるので今後の記事で紹介させて頂きます。
ゆめポタ様のTwitter
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https://twitter.com/yumechi_